-개발사-퍼블리셔 상생 협력 위한 모델 제시…사업비 50억원 규모, ‘내년 5월’ 완료 계획컴투스와 게임빌의 스마트폰용 게임 글로벌 퍼블리싱 사업이 본격 가동된다. 문화체육관광부와 경기도, 성남시, 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 컴투스와 게임빌이 주관하는 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업과 관련해 지난 18일 서울 코엑스에서 설명회가 개최됐다. 이날 설명회에는
-중소형 게임사 중심 인수·피인수 가능성 제기 … 국내산업 성장 둔화로 시장 돌파구 ‘뭉쳐서 살자’-모바일게임 시장 활발 등 사업 확장 위한 전략 … 성사 확률 낮지만 유망게임사 투자는 ‘치열’ 전망최근 게임업계가 인수합병설로 들썩이고 있어 귀추가 주목된다. 관련업계에 따르면 M&A 물망에 주요게임사들의 실명이 거론되고 있는 것은 물론, 구체적인 인수 금액
-정보 교류 통한 중소 게임사 발전 도모 … 국내 게임산업의 든든한 허리 형성 자신중소 게임사 상호간의 교류를 통한 발전 도모를 위한 게임산업발전연대가 첫번째 공식 행사를 가졌다. 게임산업발전연대는 국내 게임산업의 대형화, 고정화 움직임 속에서 게임산업의 다양성과 새로운 가능성을 만들어내고 있는 중소 게임사의 부흥을 꾀하고 있는 중소게임사 단체다.“아직은
-온라인게임 시장에 웹게임 난립, 업계 ‘들썩’… 中웹게임 무분별한 수입으로 부작용 초래최근 중국을 비롯한 한국, 일본의 수많은 게임사들이 웹게임을 서비스하고 있다. 일본에서는 2009년 4월 벡터에서 출시한 ‘드래곤 크루세이드(한국명 칠용전설)’와 같은 해 7월 서비스를 시작한 ‘브라우저 삼국지’의 상상을 초월한 인기를 등에 업고 웹게임에 대한 인지도가
-창립 후 첫 공개 채용 ‘기업 위상’ 제고 ‘눈길’… 글로벌 사업 다각화로 게임산업 동반성장 ‘자신’중견기업 드래곤플라이가 창립 후 첫 번째 공개 채용에 나선다. 이번 공개 채용은 그간 드래곤플라이가 코스닥 상장 이후 지속적인 성장세를 이어오며 기업 역량을 좀 더 강화하기 위한 적극적인 행보여서 관심이 쏠리고 있다. 특히 드래곤플라이는 이번 공개 채용을
-처녀작 ‘소울워커’로 국내외 전방위 공략 계획 기존 게임 뛰어넘는 고품격 콘텐츠 선보일 것"NMORPG는 NEXT MMORPG라는 의미로, 제가 직접 탄생시킨 장르입니다. 기존 RPG의 재미를 뛰어넘어 한 차원 업그레이드된 재미를 선사하겠다는 의지가 담겨 있어요"업계에 잔뼈가 굵은 사람이라면 윤장열이라는 이름을 한 번쯤 들어봤을 것이다. 게임기자로 업계와
-지난해와 비교해 계약 상담액 400% 증가 … 역대 최대 규모인 27만명 입장객 운집독일 쾰른에서 8월 17일부터 19일까지 개최된 ‘게임스컴 2011’에서 국내 게임사들이 총 4천 500만 달러 규모의 계약 상담을 이룬 것으로 확인됐다. 한국콘텐츠진흥원과 대한무역투자진흥공사가 현지에서 한국공동관을 운영, 국내 중소게임사 15개사와 함께 수출계약을 추진한
게임 캐릭터와 휴가 떠난 사연A게임사 퍼블리싱 팀장은 본부장과의 투쟁 끝에 일주일 가량의 황금 휴가를 받아냈습니다. 눈칫밥 먹으며 얻어낸 휴가에 새롭게 부서에 떨어진 회사 차량까지 이용할 수 있어 그는 여자친구와의 여행을 꿈꾸며 잔뜩 들떠있었다고요.그런데 펜션을 예약하고 휴가 준비에 여념이 없었던 이 팀장은 휴가 당일 회사 차를 보고놀라지 않을 수 없었다는
중소게임사 B사장의 거침없는 구조조정이 구설수에 올랐는데요. 그는 과거 게임 하나를 잘 만든 덕에 어려운 시장 환경에도 불구, 꽤 탄탄한 기업으로 올라섰다고 합니다. 단 하나 문제가 있다면 B사장이 게임에 대한 열정과 지식이 전혀 없다는 것인데요. 그저 게임을 ‘상품’으로만 보는 탓에 지금 서비스하는 게임에만 올인할 뿐, 후속작 개발에는 관심이 없었다고 합
-조사 대상 50% 이상 시스템 마련하는 등 ‘적극 대처’… 자정 이후 청소년 접속 차단 등 시스템화에 ‘총력’-일부 게임사, ‘시행 날짜도 몰라’, 무관심한 태도 ‘눈살’…정부, 조속히 게임사와 커뮤니케이션 창구 ‘마련해야’자정부터 다음날 오전 6시까지 청소년들의 게임 플레이를 제한한다는 내용을 골자로 하는 셧다운제가 오는 11월부터 시행된다. 뜨거운 논
-업계 자율 참가로 게임에 관한 모든 것 ‘공유’… 게임산업 발전 위한 선도기업 본보기‘지식 나눔으로 하나 되는 게임세상’ 올해로 다섯 번째 열리는 ‘넥슨 게임 개발자 콘퍼런스 2011(이하 NDC 2011)’가 성황리에 종료됐다. 지난 5월 30일부터 이달 3일까지 닷새간 삼성동 코엑스에서 열린 ‘NDC 2011’은 행사기간 동안 넥슨 직원 및 업계 관계
-신작 2종 상용화 돌입 '신규 매출' 확대…흥행 담보로 흑자구조 전환 발판 마련최근 중견 상장사들의 주가가 약세를 보이고 있는 가운데 한빛소프트가 올 하반기 회생 발판을 마련한다. 지난 1분기 시장에 내놓은 바 있는 자사 게임 2종이 각각 상용화에 돌입하는 까닭이다. 이들 게임은 한빛소프트가 자체 개발한 온라인게임으로, ‘오디션’ 이후 티쓰리엔터테인먼트가
네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 네오위즈 창립 14주년을 맞이해 새로운 성장 기조인 ‘그린 피망’을 선포하고, 국내 대표게임회사에 걸맞은 선도적 역할과 사회적 책임을 다하겠다고 30일 밝혔다.‘그린 피망’은 네오위즈의 핵심 계열사인 게임전문기업 네오위즈게임즈의 중장기 성장 기조로 양적인 성장과 함께 질적 성장을 도모하고, 국내 대표 게임기업으로서의 선도적 역
-게임으로 가족과 소통할 수 있는 문화 정착 … 셧다운제 위헌 대처 등 협회 위상 높일 것“게임산업이 가정과 사회의 공감속에서 성장할 수 있는 기반을 만드는데 최선을 다하겠습니다.” 한국게임산업협회 5기 협회장으로 선출된 최관호 회장은 게임산업이 국내외적으로 심각한 도전에 직면에 있는 상황에서 협회장직을 맡아 부담스럽지만, 최선을 다해 이 난국을 헤쳐나가겠
-5월 말 ‘마에스티아’ 정식 오픈으로 재도약 발판 마련 … 다작 퍼블리싱, 우수 개발력 확보로 중견 입지 구축"중소 게임사들은 독창적인 서비스를 통해 대형 게임사와 다른 자신들만의 혁신을 이뤄내야 할 것입니다"지난 2009년 9월 와이디온라인에 취임한 유현오 대표가 오랜만에 본지를 통해 모습을 드러냈다. 싸이월드 성공 신화의 주역이었던 그가 게임업계에 온