직업 및 육성 시스템 도입 이색적 … 최대 30명까지 함께 플레이 가능엔터테인먼트 기업 엠넷미디어의 온라인게임 처녀작 ‘클럽데이 온라인’이 치열한 댄스 게임 시장에서 차별화에 성공하면서 연일 화제가 되고 있다. 기존 댄스게임의 RPG적인 요소를 결합한 ‘클럽데이 온라인’은 각 장르의 장점을 두루 살려 기존 댄스게임에 식상한 유저들에게 색다른 재미를 주고 있
하반기부터 신작 서비스 계획 … 캐주얼게임 명가로 도약 자신 “유저들의 니드에 부합하는 새로운 온라인게임 개발에 박차를 가하겠습니다.”엔플루토 황성순 대표는 지난 8월 26일 신작 타이틀 ‘프로젝트 AD’와 ‘CC프로젝트’를 발표하고 캐주얼게임 개발명가 도약을 선언했다. 특히 유저들에게 신선함을 줄 수 있는 새로운 장르를 지속적으로 개발해 틈새시장을 제대로
- 증권사 애널리스트, 기관투자자, 언론매체 대상으로 김강 CEO 직접 발표 및 질의응답- 신작 게임 런칭 계획 소개 및 향후 사업 로드맵 공개 온라인 게임 회사 ㈜액토즈소프트(052790, www.actoz.com, 사장 김강)는 12일(화) 여의도에서 증권선물거래소 코스닥시장본부가 후원한 ‘디지털컨텐츠 코스닥상장법인 CEO 오찬IR’을 성황리에 진행했다
파티스튜디오가 만든 소셜네트워크 게임 ‘아이러브커피’가 오는 8일부터 11일까지 4일간 부산 벡스코에서 진행되는 '지스타(G-STAR)2012'에서 다날엔터테인먼트가 운영하는 달콤커피와 제휴를 맺고 실제 커피숍 매장을 선보일 계획이다.‘아이러브커피 SHOP’ 이라는 이름으로 진행되는 총 9개 부스 규모의 카페테리아 공간은 자사의 게임을 홍보하는 여타 게임회
- 리딩 게임사들 글로벌 시장서 영향력 확대 매출 달성 긍정적 … 드래곤플라이, 신규 I·P 경쟁력 뛰어나 2010년 황금주 ‘대두’주요 증권사 애널리스트들이 2010년 주식시장에 대한 부정적인 의견을 쏟아내고 있는 가운데, 2009년 기대 이상의 매출 성과를 올린 게임주에 투자자들의 시선이 몰리고 있다. 특히, 작년 게임산업 진출을 선언한 다날의 주가가
- 제 3세계 시장 개척으로 수익 다변화에 전력 … 새로운 플랫폼 출시로 시장 변화 ‘예고’한국콘텐츠진흥원 설립과 글로벌게임허브센터 개관, ‘아이온’의 성공적인 북미와 유럽 진출, 지스타2009의 성공적인 부산 개최 등 올 한해도 게임업계에는 크고 작은 이슈들로 게이머들의 마음을 들썩거리게 했다. 정책에 있어서는 융합콘텐츠 산업 육성으로 게임과 타 산업 간
[온라인 분야]■ 키워드1 규모와 문화 : 대표 문화콘텐츠 산업으로 자리매김국내 게임산업의 위상 강화에 있어서 2009년은 그 어느 해보다 긍정적이다. 트렌드를 주도하며, 산업을 이끌었던 선도 기업들이 2~3년 동안 지속되던 흥행 부진을 털고 매분기 최대실적을 갱신하며 산업을 성장시켰다. 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈게임즈, CJ인터넷, 액토즈소프트 등 국내
- 1세대 개발자를 주축으로 한 새로운 도전 … 대형 프로젝트로 대표 개발사 자리매김 목표2000년대 초반에 존재했던 게임 개발의 기술적인 장벽이 허물어진 지금, 대한민국에는 500여개의 온라인게임 개발 스튜디오가 한해 평균 200여 게임을 개발하고 있다. 과열 경쟁으로 레드오션 시장이라 평가받고 있는 대한민국 온라인 게임업계는 성공을 자신할 수 없는 시대
오리지널 입력 방식 돋보여 … 커뮤니티 활성화 등 다양한 시스템 선 ‘오디션’의 신화적인 성공사례에 힘입어 많은 게임사들이 너도나도 리듬액션 댄스 장르 온라인 게임(이하 댄스 게임)을 준비하고 있다. 이들 게임들은 저마다의 독특한 장점으로 차별화를 강조하며 포스트 오디션을 노리고 있다. 특히 올해에는 한빛소프트의 ‘그루브파티’를 비롯해 엔씨소프
KTF· 위메이드· CJ, 유무선 팬메시지 서비스 UFO타운 개통 선수와 팬 사이에 직접 오고 가는 문자 팬레터 서비스 다양한 팬 서비스로 팬들에게 더욱 가까이 휴대폰 문자와 인터넷으로 좋아하는 e스포츠선수에게 직접 팬레터를 보낼 수 있게 되었다. 다날(대표 박성찬)은 KTF 매직엔스, 위메이드폭스, CJ엔투스 등 e스포츠 게임단 3곳과 계약을 맺고 유무선
- ‘신규 가입’하면 추첨 통해 30만원~3만원 문화상품권 및 게임머니 1만 코다 증정- ‘몸치 탈출 성공’(5레벨 이상)하면 추첨 통해 LCD, 닌텐도DS 등 행운의 경품 증정- ‘댄스 파티 타임’에 게임 접속하면 코다와 경험치 2배씩 지급 지엔피엔터테인먼트(대표 이종원)가 개발하고 다날(대표 박성찬)이 서비스 중인 보여주고 싶은 리얼 댄스게임 ‘온에어온
게이머들이 새로운 소비세력으로 떠오르고 있다. 게임 등 관련 산업뿐 아니라 금융, 여행 등 기존 소비 시장에서도 게이머들의 입지가 점차 높아지고 있다. 신 마케팅 기법으로 일컫는 ‘롱테일(Long Tail)’의 법칙을 기업들이 속속 도입한 게 배경이 됐다. 롱테일 법칙은 이른바 ‘VIP 마케팅’으로 통하는 ‘파레토(Pareto)’ 법칙의 반대 개념이다.인터
- 유저들에게 현금 쏜다~‘온에어온라인’이 빵빵한 이벤트로 유저몰이에 나섰다. 지엔피엔터테인먼트(대표 이종원)가 개발하고 다날(대표 박성찬)이 서비스 중인 리얼 댄스게임 ‘온에어온라인(onair.ohdio.com)’에서 대규모 업데이트를 기념한 ‘댄스게임 최강자 선발대회’ 등 다양한 이벤트가 진행된다. 오는 8월 21일까지 진행되는 ‘댄스게임 최강자 선발대
- 대규모 업데이트 기념해 대박 현금, 닌텐도 DS 제공 등 빵빵한 이벤트 실시- 21일까지 댄스게임의 지존을 가리는 ‘댄스게임 최강자 선발대회’ 진행- 클럽친구와 오랫동안 게임을 즐긴 ‘최고의 클럽’에 현금 100만원 지급‘최고의 춤꾼’과 ‘최고의 클럽’은 다 모여라! 보여주고 싶은 리얼댄스 온에어온라인에서 댄스게임의 지존을 뽑는다. 지엔피엔터테인먼트(대
- 친목도모, 경쟁심 유발로 게임의 재미 배가할 클럽시스템 추가- 키 노트 입력에 실수가 많은 경우 게임 오버되는 서바이벌모드 선보여 긴장감 제공- 꾸준한 업데이트와 패치, 유저 친화적인 다양한 이벤트로 유저들의 만족감 극대화 추구 보여주고 싶은 리얼댄스 온에어온라인이 대규모 업데이트를 단행하며 부활의 신호탄을 쏘아 올렸다. 지엔피엔터테인먼트(대표 이종원)
다날 미디어(대표 박성찬)는 지난 12일 국내 최초로 게임 전문 UCC 사이트인 ‘마이게임티비(www.migame.tv)’를 오픈한다고 밝혔다. ‘마이게임티비’는 게임과 관련된 재미와 정보를 동시에 추구하는 동영상 포털 사이트다. 전체적인 사이트 구성은 게임을 소재로 유머 동영상이 올라오는 ‘FUN채널’과 게임 공략을 다루는 ‘맞춤형 공략채널’, 매일 게임
게임 속에서도 ‘원더걸스’의 인기가 심상치 않다. 다날(대표 박성찬)이 서비스하는 보여주고 싶은 리얼댄스 ‘온에어온라인’이 게임 속 ‘원더걸스’의 인기가 폭발적이라고 밝혔다. 다날은 원더걸스의 ‘아이러니’가 5인이 함께 즐기는 멀티댄스임에도 불구하고 원더걸스 아이템을 구입하고 배경음으로 ‘아이러니’를 선택하는 유저들이 늘어, 유저들이 많이 선택한 횟수로 랭
How to view각 게임 평점은 5점(★★★★★) 만점을 기준으로 삼았다. 4점 이상이라면 가 보증하는 추천 명작을 의미한다. 3점 이상은 2% 부족하나 만족도가 높은 작품들을, 2점 이상이라면 한번쯤 즐겨 봐도 나쁘지 않은 작품들이다. 1점대 혹은 그 미만의 경우라면 차라리 즐기지 않는 편이 오히려 나을듯한 작품군에 속한다. 또한 각 게임