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[PGC 2023] ‘배그 명문’ 페이즈, 텐바 제치고 A조 1위 승자조 진출!
2023.11.21 06:33
리플, “중앙은행 디지털화폐의 역할은 금융 서비스 확대”
2023.11.20 15:22
코그, 2024년 채용형 동계인턴 전 분야 대규모 모집
2023.11.20 14:49
코인원, 자산분석 서비스 출시
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[PGC 2023] ‘2치킨 획득 아즈라, 뒷심 부족으로 그룹 스테이지 B조 2위
2023.11.20 08:02
[롤드컵 인터뷰] T1 ‘페이커’, “V4 비결은 겸손과 발전 노력”
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[인터뷰] 라이엇 게임즈, “신규 챔피언 ‘흐웨이’, ‘아펠리오스’에 영감받았다”
2023.11.19 19:00
[지스타2023 #37] 웹젠의 서브컬처 도전 ‘테르비스’, “고퀄리티 애니메이션 RPG, 고유한 색 갖춘 스튜디오 ‘목표’”
2023.11.17 18:22
[지스타2023 #31] 넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, “원작 감성에 신규 시스템 융합 ... IP 다각화 행보 ‘박차’”
2023.11.17 13:32
[지스타2023 #28] 넷마블 ‘데미스 리본’, “서브컬처를 사랑하는 모든 유저 품을 것”
2023.11.17 12:54
[지스타2023 #21] 위메이드 장현국 대표, “‘나이트크로우’ 글로벌, 공전의 흥행 ‘확신’”
2023.11.16 18:21
조이시티, ‘3on3 프리스타일’ 가을 업데이트 초월 ‘조이’ 추가
2023.11.16 16:18
[지스타2023 #18] 엔씨 출품작 인터뷰 ‘배틀크러쉬’, “글로벌 CBT 긍정적, 신작만의 재미 전달”
2023.11.16 15:39
[경기 게임 스타트업 ③ - 블랙해머] 김태진 대표, “서바이벌 액션 PvP ‘헌터라이프’, 유저와 재미만을 위한 작업에 매진”
2023.11.15 15:20
와디즈, 누적 거래액 1조 원 돌파… ‘크라우드펀딩 산업’ 개척 후 연평균 106% 성장
2023.11.15 12:08
칠리즈 대표, “팬 토큰 가상화폐가 스포츠팬 행동양식에 큰 변화 가져 올 것”
2023.11.14 08:26
넥슨, 경기도와 함께 ‘공공 놀이터 조성’ 업무협약 체결
2023.11.13 15:32
비브스튜디오스 서준호 본부장 “K콘텐츠 세계화 선결과제는 콘텐츠 제작 솔루션”
2023.11.08 19:14
한국게임미디어협회, 23년 5월~9월 이달의 기자상 시상식 진행
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하이브IM, 신작 ‘별이되어라2: 베다의 기사들’ 개발자 노트 공개 … 유저 피드백 적극 수용 개방 방향성 공개
2023.11.02 15:26
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