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디스프레드, 중국 대표 미디어 테크플로우와 파트너십 체결
2024.03.18 08:44
[줌인-뤼미에르엔터테인먼트] “오토메 게임을 아시나요?” 한국판 여성향 게임 전도사
2024.03.07 15:31
홀로라이브, 단편 애니메이션 ‘홀로그라’ 한국어 자막 지원
2024.02.12 19:46
‘메이플스토리M’, 중국시장 진출 35일…5500만 달러 수익 돌파
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중국 증시, 메타버스 게임테마로 ‘들썩’
2021.09.14 18:14
중국발 패키지게임 ‘귀곡팔황’ 180만 다운로드 돌파 니치마켓 주목
2021.03.08 15:04
2021 IPO 유망주 잇단 등장, 승부처는 ‘내실화’
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4년째 막힌 대륙 관문, 관건은 ‘지속적 노력’
2020.07.29 16:26
국내 게임사 콘솔시장 집중 전략 … C.I.A 키워드 분석
2020.03.17 11:50
[Q&A]‘A3: 스틸얼라이브’, 차별화된 게임성으로 글로벌 강타 ‘자신’
2020.01.22 12:24
2020 한국게임, ‘M’을 주목하라
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중국발 새판짜기, 차세대 게임시장 장악 프로젝트 ‘본격화’
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‘방주지령’, 대세 미소녀게임 급부상
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뮤 I·P 신작 ‘진홍지인’, 내자판호 발급 완료
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‘포켓몬Go‘ 매출 3조 달성
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‘스노우파이프’ 중국시장 공략 나서
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[PXC #3] 펄어비스,CCP 인수 키워드는 '플랫폼확장', '운영노하우', '신시장 공략'
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글로벌 진출을 위한 신흥시장 오픈포럼 개최
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