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게임빌, ‘아키에이지 비긴즈’ 글로벌 CBT 시동
2017.03.17 10:25
아키에이지, 히르노르 예술대전 개최
2017.03.09 11:10
아키에이지, 2017년 ‘아키다움’ 프로젝트 공개
2017.02.24 14:16
바른손이앤에이, 창유와 중국 퍼블리싱 계약 체결
2017.02.15 11:01
‘아키에이지’, 발렌타인 데이 이벤트 진행
2017.02.09 14:20
[게임강국 I·P에 해답 있다]‘천뢰검협’ 윤신현 작가 "게임업계 I·P활용, 총체적 난국 직면"
2017.02.06 14:19
아키에이지 설날 이벤트 진행
2017.01.26 11:53
[2017년, 대작 모바일게임 ‘대격돌’ 예고] ‘리니지’ 등 온라인게임 흥행작 이식한 ‘I·P 경쟁’ 본격화
2017.01.17 11:58
넥슨, ‘아키에이지’ 채널링 서비스 사전 예약 실시
2017.01.05 16:40
‘더 넓은 무대로’ 국내 게임사들 글로벌 러쉬 ‘시동’
2017.01.05 10:33
‘조류독감 파동’ 달걀 가격 폭등 … 게임 속 재료값 폭등 사례는?
2016.12.26 11:41
프리즘
[프리즘]상상속 가상현실게임을 떠올리며…
2016.12.22 10:28
‘달빛조각사’, 모바일 메신저 ‘라인’과 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
2016.12.21 11:25
[화제작-리니지2:레볼루션]‘No.1’ 자존심 담아낸 모바일게임의‘레볼루션’
2016.12.19 14:51
광화문연가
[데스크 칼럼]더 이상 퇴보할 순 없다
2016.12.16 10:41
[전문가 4인에게 듣는 토종 I·P 개발 전략] 토종 게임 I·P 강국 “가치 향상+본연의 재미+저변확대” 필요
2016.12.13 09:45
[2017년 토종 게임I·P 출시 예정작 미리보기 ]‘리니지’, ‘뮤’ 등‘원조’ 흥행작 잇따라 격돌
2016.12.12 11:24
[50개 게임사 직격 설문 ‘게임, 미래를 말하다’] 2017년 新성장동력 ‘I·P 파워’를 키워라
2016.12.12 11:19
[2017년 게임 트렌드 전망]RAR로 분석한 ‘2017년 트렌드’는 …
2016.12.02 15:16
[50개 게임사 직격 설문 ‘게임, 미래를 말하다’]2017년 게임 시장 전망, ‘혁신’과 ‘도전’이 핵심 키워드
2016.12.02 14:01
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