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[줌인-올라프게임즈] ‘엑스 인베이더’ 통해 새로운 게임 장르 개척
2024.04.18 16:45
[줌인-코드네임 봄] ‘아키타입 블루’ 전략·스토리 통해 강한 IP로 ‘도약’ 목표
2024.04.09 19:25
[줌인-폴리모프 스튜디오] ‘이프선셋’ 통해 서바이벌 장르 진화 도전
2024.04.04 18:22
[줌인-트라이펄게임즈] 실력·신뢰 통해 소울라이크 입문작 ‘베다’ 보여줄 것
2024.03.28 19:30
[줌인-크니브스튜디오] 애니 보다 재밌는 SRPG '스타더스트' 완성 약속
2024.03.22 16:53
[줌인-디자드] 오락실 액션게임의 재미 ‘아수라장’으로 재현
2024.03.16 10:11
[줌인-뤼미에르엔터테인먼트] “오토메 게임을 아시나요?” 한국판 여성향 게임 전도사
2024.03.07 15:31
[줌인-원더포션] ‘산나비’ 수정 반복해 완성도 ↑ “스팀 호평 부응할 것”
2024.02.29 16:01
[인터뷰] 스코넥 박건휘 개발실장, 신작 ‘스트라이크 러시’로 VR게임 ‘새바람’
2024.02.29 13:38
[줌인-크리에이터버스] 새로운 기회 맞아 도약하는 V-LUP
2024.02.23 21:32
[줌인-팀 테트라포드] 고퀄 스토리 통해 최고 추리게임 선보일 것
2024.02.15 17:18
[인터뷰] 폴빠작가, ‘트릭컬: 리바이브’ 새롭고 즐거운 작업
2024.02.14 18:51
[줌인-프로젝트 클라우드 게임즈] 헐리우드 아트 출신 디렉터 콘솔게임 제작 도전
2024.02.08 15:29
[줌인-버프스튜디오] ‘버프’ 주는 게임 통해 공감대 형성 ‘특기’
2024.02.02 15:03
[줌인-뉴코어게임즈] ‘데블 위딘: 삿갓’으로 국내 최고 액션게임 개발사 자신
2024.01.26 18:58
[인터뷰] 브릿지뮤직, 리듬게임 한계 넘은 ‘28’로 新장르 개척 ‘도전’
2024.01.11 17:17
데브시스터즈 조현상 PD, ‘쿠키런’ VR게임으로 크리스마스 ‘가족 게임’시장 정조준
2023.12.01 10:54
[인터뷰] ‘스텔라이브’ 강지 대표, “우리만의 색 지키며 성장할 것”
2023.11.27 12:20
액션스퀘어 강형석 PD ‘킹덤:왕가의 피’ … CBT 피드백 기반 ‘액션 게임 본질’에 집중 ‘손 맛’선사할 것
2023.11.17 08:45
[인터뷰] 어나더월드 구영준 COO, “‘어나더월드’ 통해, 진입장벽 낮춘 진짜 메타버스 세상 보여줄 것”
2023.09.13 12:55
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