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게임 사업자 변경허가·등록 ‘간소화’
2020.02.20 10:23
[게임스토커] ‘외인 매수우위’ 신스타임즈 ↑, ‘실적부진 악재’ 바른손이앤에이 ↓
2020.02.19 17:32
펄어비스, 공식 파트너 앱 ‘검은사막+’ 공개
2020.02.19 10:43
“진흥 혹은 규제” 게임법 개정, 정부-업계 ‘충돌’
2020.02.19 10:31
‘승소 모멘텀 전망’ 위메이드 ↑, ‘외인 매도지속’ 와이제이엠게임즈 ↓
2020.02.18 18:20
[대토론회 #4] 게임산업 발전 키워드 ‘인재·기술·규제·문화’
2020.02.18 17:46
[대토론회 #3] 중소게임사 체계적 지원 요구 ‘한목소리’
2020.02.18 17:02
[클릭! 핫게임] 한·중 대표, 일본 서브컬처 시장 공략 ‘맞손’
2020.02.18 14:36
[대토론회 #2] “실효성 중심의 게임법 추가 검토 ‘필요’”
2020.02.18 13:29
[대토론회 #1] 게임법 개정안, 진흥 강화·규정 구체화 ‘중점’
2020.02.18 12:30
[게임스토커] ‘매출개선 기대’ 바른손이앤에이 ↑, ‘4분기 실적악화’ 신스타임즈 ↓
2020.02.17 17:53
레드사하라 “자사만의 강점 담은 ‘테라’ 파티플레이 선보일 것”
2020.02.17 16:45
2020 크래프톤 첫 대작 ‘테라 히어로’, 3월 5일 출격
2020.02.17 15:54
‘트라’ 대륙에 울려 퍼지는 저항군의 ‘턴제’ 발걸음
2020.02.17 12:07
2020년 신흥 게임시장 MENA ‘주목’
2020.02.17 11:55
‘V4 매출 상승’ 넷게임즈 ↑, ‘가격 부담감 악재’ 바른손이앤에이 ↓
2020.02.14 17:25
중견게임사, 인기 I·P 발굴 ‘총력’
2020.02.14 16:10
게임위-게임산업협회, ‘게임이용지도서’ 출판
2020.02.14 15:00
‘펄어비스 스토어’ 개장 … ‘검은사막’ 굿즈 총출동
2020.02.14 14:49
[게임스토커] ‘기대-우려 공존’ 바른손이앤에이 ↑, ‘영업손실 지속’ 게임빌 ↓
2020.02.13 18:50
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