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[게임스토커] ‘신작 기대감’ 네오위즈홀딩스 ↑, ‘기생충 수상 쾌거’ 바른손이앤에이 ↓
2020.01.06 17:16
펄어비스, 스트리밍 게임 시장 진출 ‘가속화’
2020.01.06 11:43
'마녀의 샘4', 2년 만의 화려한 컴백 ‘성공적’
2020.01.06 11:37
‘실적호조 기대’ SNK ↑, ‘외인 이탈 지속’ 신스타임즈 ↓
2020.01.03 16:55
2020시즌, 조기등판에 나선 게임사 1선발은?
2020.01.03 15:21
[게임스토커] ‘기관 매수전환’ 신스타임즈 ↑, ‘외인·기관 매도’ 컴투스 ↓
2020.01.02 17:04
‘던파 모바일’, 中 사전예약 1,000만 ‘임박’
2020.01.02 10:15
2020년 게임 관련 법안·제도 개선 ‘주목’
2019.12.31 14:43
[클릭! 핫게임] ‘검은사막’ 액션 외전, 새해 첫 포문 연다
2019.12.31 10:33
‘킹스히어로즈’, 동남아 소프트론칭 시동
2019.12.31 09:47
‘매각 재개 호재’ 신스타임즈 ↑, ‘개인 매도 전환’ 액션스퀘어 ↓
2019.12.30 17:59
2020 한국게임, ‘M’을 주목하라
2019.12.30 15:53
‘검은사막’, 모험가와 뜻 깊은 2019년 마무리 ‘훈훈’
2019.12.28 20:11
[게임스토커] ‘신규 매각 추진’ 신스타임즈 ↑, ‘외인·기관 이탈’ 넷게임즈 ↓
2019.12.27 19:26
[2019 게임 人PACT] #5. 박양우 문체부 장관
2019.12.27 12:05
[2020 VR 대표기업-모아지오] 융복합 노하우 담은 디지털 교육 콘텐츠 ‘도전’
2019.12.27 10:22
[게임스토커] ‘中 진출 호재’ 드래곤플라이 ↑, ‘외인 매도전환’ 신스타임즈 ↓
2019.12.26 16:43
게임업계, 활발한 나눔행보 ‘훈훈’
2019.12.26 14:48
[2019 게임 人PACT] #4. 조세형 RNG 감독
2019.12.26 11:38
공정위, 확률형 아이템 개선책 마련 ‘시동’
2019.12.26 10:44
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