위메이드가 금일(9일) 전거래일 대비 4.43%(1.450원) 상승한 34,150원에 거래를 마쳤다. 개인투자자가 86,419주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 65,836주와 16,678주를 순매수함에 따라 오전부터 상승장이 형성됐다. 위메이드의 주가 상승은 외국인과 기관의 동반 매수세 영향이라는 분석이다. 실제로 개인투자자가 지난 5일부터 3거래일 연속 매도우위를 나타냈으나, 외국인과 기관이 이달 8일부터 이틀 동안 ‘사자’ 행렬을 이루면서 큰 폭의 반등국면을 이끌었다. 이에 대해 일부 투자자들은 ‘미르의전설2’ 저작권
EA가 그간의 기조를 내려놓고, 마침내 ‘크로스플레이’ 대열에 합류했다. 그 주인공은 다름 아닌 자사 대표 레이싱게임 ‘니드포스피드’다. 이와 관련해 맷 웹스터 크라이테리온 게임즈 GM은 금일(9일) 공식 홈페이지를 통해 ‘니드포스피드 히트’의 크로스플레이 기능 추가를 공식 발표했다. 이는 EA의 게임 라인업에서는 최초로 플랫폼 제한이 해제된 사례다. ‘니드포스피드 히트’는 지난해 11월 출시된 ‘니드포스피드’ 시리즈의 최신작으로, 새로운 오픈월드 ‘팜 시티’를 무대로 합법적인 대회와 불법 스트리트 레이싱을 통해 명성을 쌓는 스토리
지난 2011년부터 무려 8시즌 동안 전 세계 시청자들을 사로잡은 HBO의 대표작 ‘왕좌의 게임’이 모바일게임 시장 정복을 위한 본격적인 출격 준비에 나섰다. 유주게임즈코리아가 개발 및 서비스 예정인 ‘왕좌의게임:윈터이즈커밍’은 HBO ‘왕좌의게임’ 시리즈 I·P를 활용한 모바일 전쟁 전략 시뮬레이션게임이다. 이를 위해 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 산하 HBO와 정식 라이선스 계약을 체결한 바 있다.이에 따라 유저들 사이에서는 원작 세계관의 완벽한 계승이 높은 기대를 모으고 있다. 스타크 가문과 라니스터 가문, 타르가리옌 가
넥슨지티가 금일(8일) 전거래일 대비 6.46%(610원) 상승한 10,050원에 장을 마감했다. 개인투자자와 기관이 각각 1,601주와 676주를 순매도한 반면, 외국인이 28,571주를 순매수하면서 종일 큰 폭의 상승장이 이어졌다. 넥슨지티의 주가 상승은 외국인의 매수전환 영향이라는 분석이다. 실제로 당일 개인투자자와 기관의 매도우위가 2거래일 연속 유지됐으나, 외국인이 이를 상회하는 대규모 매수물량 확보에 나서면서 반등국면이 만들어졌다. 이에 대해 투자자들 사이에서는 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 흥행과 ‘던전앤파이터 모바일’ 기대
포스트 코로나 시대, 메인스트림을 차지하기 위한 e스포츠의 진화가 시작됐다. 첫 번째 변화는 프랜차이즈 시스템 도입이다. 이에 따라 라이엇 게임즈는 북미와 중국, 유럽에서 운영 중인 ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 프랜차이즈 모델을 2021년부터 한국 시장에 동일하게 적용할 예정이다. 먼저 기존 승강제 대신 각 팀 2군들이 참여하는 새로운 리그가 마련된다. 팀 입장에서는 강등 위험이 사라진 만큼, 신예 스타 발굴과 다양한 수익사업 전개를 동시에 추진할 수 있다. 실제로 한국 선수와 시장의 잠재력을 높게 평가한 LCK와 챌린저스 소속
네스엠이 금일(5일) 전거래일 대비 7.27%(210원) 상승한 3,100원에 거래를 마쳤다. 개인투자자와 기관이 각각 67,965주와 4주를 순매도한 반면, 외국인이 62,673주를 순매수함에 따라 오후 들어 상승폭이 확대됐다. 네스엠의 주가 상승은 외국인의 매수우위 전환 영향이라는 분석이다. 실제로 개인투자자와 기관이 2거래일 연속 매도우위를 나타냈으나, 외국인과 프로그램, 기타법인이 대규모 매수물량 확보로 반등국면을 이끌었다. 이에 대해 투자자들 사이에서는 전날 네스엠이 최근 주가 급락에 대한 조회공시에서 확정된 사안이 없다는
놀이문화의 한 축을 담당하는 게임이 이제는 업무 효율성을 높이는 교육 콘텐츠로 떠올랐다. 임직원 직무교육에 게임을 도입하는 사례는 지난해부터 본격적으로 늘어났다. IT기업들이 빠르게 시장에 진입한 유통업계와 금융업계가 대표적이다. 사용자 경험이 중요한 화두로 떠오른데다, 게임에 밀접한 신입사원들의 직무훈련 효과 향상도 노릴 수 있다는 판단이다. 실제로 현대백화점그룹은 지난해 하반기부터 보드게임, VR·AR게임 등 게이미피케이션을 접목한 신입사원 직무교육을 시행 중이다. CJ오쇼핑 역시 각기 다른 부서 직원 3명이 한 조로 참여하는
최근 ‘블레이드1’의 핵심 개발진이 모인 신생 게임사에 투자자들의 이목이 집중됐다. 이와 관련해 지난해 설립된 모바일게임 스타트업인 샤인게임즈가 시드투자 라운드를 성공적으로 마무리했다. 이번 투자에 참여한 이들은 라구나 인베스트먼트, YG 인베스트먼트 등이며, 총 투자금액 규모는 10억 원으로 알려졌다.박형준 라구나 인베스트먼트 대표는 “프로토타입의 완성도가 높았고, 액션스퀘어에서의 제작 노하우와 경험을 바탕으로 보다 큰 성공을 이룰 것으로 기대된다”는 투자 이유를 밝혔고, 한상봉 YG 인베스트먼트 대표 역시 “멀티플레이까지 가능한
[지령 777호 기사]● 장 르 : 모바일 무협 MMORPG● 개발사 : 라스타게임즈● 배급사 : 유저조이● 플랫폼 : 안드로이드OS, iOS● 출시일 : 2020년 5월 20일소중한 것을 지키는 이들의 아름다운 무협액션이 국내 유저들의 마음을 사로잡았다. 이와 관련해 유저조이는 지난 5월 20일 신작 모바일게임 ‘혈투’를 구글플레이 스토어, 애플 앱스토어, 원스토어에 동시 출시했다.‘혈투’는 20년 이상 업력을 보유한 글로벌 게임 개발사인 유저조이의 노하우를 담아낸 모바일 무협 MMORPG다. 유니티 엔진의 3D 기술로 생동감 넘
넥슨지티가 금일(3일) 전거래일 대비 14.88%(1,250원) 상승한 9,650원에 거래를 마쳤다. 외국인과 기관이 각각 124,737주와 1,832주를 순매도한 반면, 개인투자자가 162,152주를 순매수함에 따라 종일 상승장이 유지됐다. 넥슨지티의 주가 상승은 개인투자자의 강력한 매수세 영향이라는 분석이다. 실제로 당일 외국인과 기관이 동반 매도우위를 나타냈으나, 개인투자자가 이를 상회하는 매수물량을 확보하면서 반등국면을 만들어냈다. 이에 대해 투자자들 사이에서는 신작 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 글로벌 흥행과 넥슨 일본법인의
창립 60주년을 맞이한 세가가 올 가을 전 세계 팬들을 위한 작고 귀여운 스페셜 아이템을 선보인다. 이와 관련해 최근 세가는 창립 60주년을 기념하기 위한 신규 기기 ‘게임 기어 마이크로(Game Gear Micro)’ 출시 계획을 발표했다.이름에서도 알 수 있듯, ‘게임 기어 마이크로’는 1990년 출시된 세가의 휴대용 게임기 ‘게임 기어’의 미니 버전이다. 올해로 발매 30주년을 맞이한 기존 제품은 한때 닌텐도 ‘게임보이’와 양대 산맥을 이뤘으며, 국내에서도 ‘핸디 겜보이’라는 이름으로 인기를 얻은 바 있다.새롭게 제작된 ‘게임
스노우파이프의 하이퍼 캐주얼게임 라인업이 글로벌 퍼블리싱 파트너로 일본 ITI를 선택했다. 스노우파이프와 손을 잡은 ITI는 2012년 6월에 설립된 일본의 유명 퍼블리셔다. 애플리케이션 개발을 시작으로 웹시스템 위탁개발, 미디어 운영, 광고 프로모션 등 다양한 분야의 인터넷 사업을 전개하고 있다.특히 이번 협업의 배경에는 다운로드 랭킹 최상위권에 진입한 모바일게임들을 다수 보유한 ITI의 성공 노하우가 존재한다. 대표적으로 최근 출시한 하이퍼 캐주얼게임 ‘Rescue Cut’은 8개월 만에 1억 다운로드를 기록했으며, 애플 앱스토
글로벌 인기 아이돌 BTS(방탄소년단)의 소속사인 빅히트엔터테인먼트(이하 빅히트)가 본격적인 게임사업 진출 행보에 돌입했다. 빅히트에게 BTS I·P의 게임화 가능성을 열어준 장본인은 바로 최대주주 넷마블이다.지난해 6월 넷마블은 테이크원컴퍼니가 BTS I·P를 기반으로 제작한 모바일게임 ‘BTS 월드’의 글로벌 론칭을 진행했다. 해당 게임은 이용자가 직접 BTS의 매니저가 되는 경험을 제공하며, 1만 여장의 화보와 100여 편의 영상 등 독점 콘텐츠부터 문자메시지·SNS·음성 및 영상통화 등 1대1 교감 콘텐츠로 전 세계 ‘아미’
SNK가 금일(2일) 전거래일 대비 30.00%(5,100원) 상승한 22,100원에 장을 마감했다. 외국인과 기관이 각각 44,491주와 5,952주를 순매도한 반면, 개인투자자가 186,081주를 순매수하면서 장중 상한가를 유지했다. SNK의 주가 상승은 개인투자자의 대거 유입 영향이라는 분석이다. 실제로 당일 외국인의 8거래일 연속 매도세와 기관의 매도전환이 나타났으나, 개인투자자가 이를 상회하는 대규모 매수물량을 확보하면서 주가가 급등했다. 이에 대해 투자자들 사이에서는 전날 장 마감 후 SNK가 주당 290엔(한화 약 3,
‘검은사막 모바일’에 처음 모습을 드러낸 클래스 ‘아처’가 신규 및 복귀 유저들의 발길을 확실히 붙잡았다. 지난 5월 26일 출시된 신규 클래스 ‘아처’는 팔에 장착하는 ‘석궁’과 특제 장갑 ‘라곤’을 주 무기와 보조무기로 활용하는 원거리형 캐릭터다. 민첩하고 빠른 이동 기술을 기반으로 적들의 공격을 피하는 동시에, 빛의 힘을 실은 화살을 퍼붓는 섬세한 조작의 전투 스타일이 특징이다. 특히 ‘아처’의 주요 스킬에는 슈퍼아머 및 무적 효과가 포진돼있어, PvP부터 사냥, 토벌 등 전반적인 전투 콘텐츠에서 고른 활약이 기대된다. 예를
각계 전문가들이 청소년과 사업자를 모두 보호하는 미성년자 환불정책의 청사진을 의논하는 자리가 마련됐다.이와 관련해 한국게임정책자율기구는 6월 2일 코엑스 컨퍼런스홀에서 ‘제3회 GSOK 포럼 - 게임이용에 있어서의 청소년 보호정책’을 개최했다. 첫 번째 발제에 나선 김상태 순천향대학교 법학과 교수는 실제 분쟁사례의 쟁점들을 중심으로 합리적인 대안의 필요성을 강조했다. 법정대리인 동의 없이 청소년의 단독 계약체결은 어렵지만, 허위정보를 입력하는 속임수나 타인의 개인정보를 도용하는 경우 사업자가 이를 증명하는데 어려움이 존재하기 때문이
글로벌 소셜게임 기업 징가(Zynga)가 전 세계인들의 사랑을 받는 퍼즐게임 ‘Toon Blast’와 ‘Toy Blast’를 손에 넣었다. 이와 관련해 최근 징가는 터키 모바일게임 개발사인 피크(Peak)의 인수합병 작업을 진행하고 있다. 총 인수금액은 18억 달러(한화 약 2조 2,021억 원) 규모로, 9억 달러의 현금과 9억 달러의 징가 지분으로 구성된 것으로 알려졌다. 특히 뉴토이, 노벰버 소프트웨어 등을 영입한 징가의 역대 M&A 사례 중 최대 규모라는 점에서 이들의 기대감이 확연히 드러난다. 실제로 프랭크 지베우 징가 C
조이시티가 금일(1일) 전거래일 대비 6.91%(850원) 상승한 13,150원에 거래를 마쳤다. 개인투자자가 45,071주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 17,781주와 24,286주를 순매수함에 따라 오후 들어 상승폭이 확대됐다. 조이시티의 주가 상승은 외국인과 기관의 동반 매수세 영향이라는 분석이다. 실제로 개인투자자가 지난달 27일부터 4거래일 연속 매도우위를 나타냈으나, 같은 기간 외국인과 기관의 ‘사자’ 행렬이 이어지면서 큰 폭의 반등국면이 형성됐다. 이에 대해 일부 투자자들은 ‘블레스 모바일’의 매출순위가 소폭
펄어비스의 ‘검은사막’이 지난달 30일 글로벌 온라인 이용자 간담회 ‘하이델 연회 AT HOME’을 성황리에 마무리했다. 먼저 이날 행사에서는 ‘검은사막’ 출격을 준비 중인 신규 클래스 ‘하사신’이 최초로 모습을 드러냈다.올해 7월 업데이트 예정인 ‘하사신’은 발렌시아 토착신의 권능을 위임받아 모래폭풍을 다루는 암살자형 클래스다. 이에 따라 사막에서 빠르게 이동하고, 사막 질병에도 저항력이 높은 특성을 지닌다.특히 주 무기인 ‘사곡도’로 근접전을 펼치거나, ‘사도강림’ 같은 모래폭풍 기술로 전투에 임하는 것이 특징이다. 또한 특정
확률형 아이템 BM(비즈니스 모델)에 집중하던 국내 게임업계가 최근 과금은 줄이고, 실력 경쟁 요소는 강화한 신작들을 연이어 선보이고 있다. 이러한 트렌트를 반영한 대표작은 펄어비스의 ‘섀도우 아레나’와 넥슨의 ‘카트라이더 러쉬플러스’다. 인기 PC MMORPG ‘검은사막’에서 출발한 액션 배틀로얄 ‘섀도우 아레나’는 히어로 캐릭터들을 선택하고 다양한 스킬 조합과 연계로 최후의 1인을 노리는 게임이다. 다만 대다수 캐릭터가 기본 제공되며, 전투력 강화에 필요한 장비도 매 게임마다 전장에서 파밍하는 구조로 이뤄져있다. 동시에 일반적인