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유니티 코리아, ‘스포트라이트’ 팀 신설하고 국내 개발사 지원 강화
2017.06.02 12:05
‘혹독한 신고식’ 넷마블, ‘레볼루션’에 반등 달렸다
2017.05.22 13:37
‘리니지2 레볼루션’, 아시아 공략 행보 본격화
2017.05.18 15:22
‘리니지M’, 엔씨소프트의 20년 저력 발휘 ‘자신’
2017.05.16 11:54
드래곤플라이, 밉티비 2017서 ‘스페셜포스 VR’ 공개
2017.04.06 19:50
리얼리티리플렉션, 2017년 비상 예고 … 공동창업자를 만나다
2017.03.03 16:31
블리자드, "‘오버워치리그’ 통해 새로운 도전할 것"
2017.02.23 19:02
드래곤플라이, '스페셜포스' PSVR버전 개발 중
2017.01.18 11:27
‘더 넓은 무대로’ 국내 게임사들 글로벌 러쉬 ‘시동’
2017.01.05 10:33
선데이토즈, 올해 신작 화두는 ‘장르 확대와 해외 시장’
2017.01.04 09:42
[2016 게임 10대 뉴스-⓵]넷마블, ‘1조 클럽’ 달성하며 글로벌 도약 ‘시동’
2016.12.26 17:59
더블유게임즈 ‘TAKE 5’, 페이스북 올해의 게임 선정
2016.12.23 09:29
트랙티카, “2021년 가상현실 시장 총 매출액 41조 원 예상”
2016.12.16 11:47
플레이위드, 지스타2016 통해 퍼블리싱 사업 확대 밝혀
2016.11.15 11:47
넷마블, 3분기까지 누적 매출 1조원 돌파
2016.11.08 15:42
게임빌, 2016년 3분기 실적 발표
2016.11.08 11:21
그라비티, 3분기 실적 ‘흑자 전환’
2016.11.07 11:35
룽투코리아 3분기 매출 283억 원 기록
2016.11.07 11:24
‘서머너즈 워’, 북미•유럽 대규모 캠페인 진행
2016.08.22 15:33
넥슨, 모바일 전략 시뮬레이션 ‘삼국지를 품다2 PK’ 사전예약 시작
2016.08.16 11:35
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