닌텐도가 자사의 ‘마리오 카트’ 지식재산권(I·P)을 무단 활용한 관광상품회사 ‘마리카’에게 4년간의 소송 끝에 승소해 5천만 엔 (한화 약 5억 2천만 원)의 배상금을 받게 됐다. ‘마리카’는 고카트를 활용해 일본 시내를 관광할 수 있는 관광상품이다. 이용자는 해당 상품을 통해 ‘마리오 카트’ 내 등장하는 카트와 유사한 소형 4륜구동 원동기를 탑승해 도로를 돌아다닐 수 있다. 아울러 ‘마리오’, ‘루이지’를 비롯한 캐릭터 코스튬을 착용할 수 있다는 특징 때문에 관광객들에게 인기를 끌었다.닌텐도 측은 2017년 2월 24일, 해당
위메이드가 싱가포르 중재 이후 긍정적인 시그널을 지속적으로 이어나가고 있어 주목된다.이와 관련해 위메이드는 공시를 통해 란샤가 중국 절강 고급법원에 제기한 소송을 취하했다고 전했다. 란샤는 지난해 12월 위메이드와 전기아이피, 소주선봉막락과기유한회사, 광동팀탑호동오락유한회사, 녕마오마망락과기유한회사 등 5개사를 대상으로 중국 절강 고급법원에 소송을 제기했다. 위메이드와 전기아이피가 중국 현지에서 ‘미르2’ 수권, ‘열염용성’을 출시한 점에 대해 자사의 저작권을 침해했다는 주장이었다. 청구금액은 경제적 손실 4억 위안과 합리적 지출비
[지령 787호 기사]위메이드가 ‘미르4’의 11월 출시를 예고하며 이용자들의 관심을 집중시키고 있는 가운데, ‘지스타 2020’에 메인 스폰서로 참가하며 분위기를 달구는 모양새다. 비록 온라인 중심으로 진행되지만, 초대형 옥외광고 등 블록버스터급의 브랜딩 활동을 전개하고 있는 기조를 이어나가 부산 전역을 ‘미르4’로 수놓을 계획이다.무엇보다 ‘미르4’는 게임인들 전체가 기다리는 하반기 최대어로 지목되고 있어 기대감은 더욱 높아진다. 지난 10월 29일부터 31일까지 진행된 CBT(비공개 베타 테스트)를 통해 혁신적인 게임성을 인정
인플루언서와 게임사는 공생 관계다. 인플루언서는 게임을 플레이하면서 시청자를 확보하고 콘텐츠를 생산한다. 게임사는 인플루언서가 자사 게임을 플레이하면서 홍보 효과를 누린다. 양 집단간 묘한 공생관계는 다년간 암묵적으로 이뤄졌다.엄밀히 말하면 '암묵적 합의'는 그저 사회적 통념에 지나지 않는다. '저작권법'은 친고죄로, '저작권자'가 직접 위반을 신고해야 한다. 게임사가 크고 작은 위반을 모두 검토해 신고 과정을 거쳐야 하기 때문에 쉽지 않은 일이라고 전문가들은 이야기 한다. 한 법조인은 "
위메이드가 싱가포르 중재를 통해 ‘미르’ IP에 대한 법적 권리를 확인한 가운데, 손해배상 청구를 통해 본격적인 액션에 나섰다.이와 관련해 위메이드는 액토즈소프트와 란샤정보기술, 셩취게임즈(구 샨다) 등 3개사를 대상으로 손해배상을 청구했다. 9월 11일 액토즈소프트의 공시에 따르면, 위메이드는 ‘미르2’ 싱가포르 중재 결과를 근거로 액토즈소프트를 포함해 란샤, 셩취 등 3개사를 대상으로 소프트웨어라이선스계약(SLA) 위반에 따른 손배해상 을 청구했다. 청구금액은 21억 6,000만 달러(한화 약 2조 5,602억 원)이다.이번 손
위메이드가 금일(11일) 전거래일 대비 7.80%(2,750원) 상승한 38,000원에 거래를 마쳤다. 개인이 53,581주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 17,157주, 40,868주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 기록했다. 최근 위메이드의 주가 상승은 신작 게임에 대한 기대감이 영향을 미쳤다는 후문이다. 미르 I·P를 놓고 중국 게임사들과 벌어진 법적 분쟁에서 연이은 승소를 거둔 위메이드가 올 하반기 신작 모바일게임 ‘미르4’의 사전예약을 시작하면서 이에 대한 기대감이 주가에 반영된 것으로 보인다.반면, 액토즈
글로벌 5억 명이 열광한 ‘미르의 전설(이하 미르)’이 모바일로 돌아온다.이와 관련해 위메이드는 9월 11일 자사의 플래그십 모바일 MMORPG ‘미르4’의 사전예약을 시작했다. ‘미르4’는 전작에서 500년이 흐른 뒤 새로운 인물들이 수놓는 장대한 서사를 담은 게임이다. 비천왕국과 사북왕국으로 양분되는 미르 대륙을 배경으로 압도적인 스케일의 ‘K-판타지’ 세계를 구현했다. 특히, 사냥, 채집, 채광, 운기조식 등 성장과 경제적 가치를 동시에 충족시키는 4대 분기 플레이가 특징이다.이와 함께 성장과 전투 중심의 기존 모바일 MMOR
에픽게임즈와 애플의 법정 다툼이 캘리포니아 북부 지방법원이 내린 임시 가처분 판결을 통해 휴전 상태에 들어갔다. 양 사는 총 3회가 넘는 소송과 법적 공방을 진행중이며 이번 판결로 서로 한 발씩 물러선 상태에서 긴장 구도를 유지하게 됐다. 캘리포니아 북부 지방법원은 25일 에픽게임즈가 애플을 상대로 제기한 잠정적 금지 명령에 대해 양 측 의견을 부분적으로 받아들여 임시 판결을 내렸다. 이번 판결에 따르면 애플은 맥과 iOS에서 에픽스토어의 개발툴과 개발자 계정을 차단할 수 없다. 또, 에픽게임즈는 애플의 허락 없이 ‘포트나이트’를
위메이드가 ‘미르’ IP에 대한 법적 권리를 인정받은 가운데, 하반기 손해배상 및 신작 출시에 집중할 전망이다. 이와 관련해 회사 측은 8월 12일 자사의 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 이같은 계획을 밝혔다. 위메이드의 2분기 실적은 매출 약 251억 원, 영업손실 약 33억 원, 당기순손실 약 52억 원으로 집계됐다. 전분기 대비 매출은 19% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 모두 적자전환했다. 기존 라이선스 및 모바일게임 매출 감소 영향으로 매출이 감소해 영업손실이 발생했다는 것이 회사 측 설명이다. 실제로 플랫폼별 매출
[지령 781호 기사]최근 게임이 ‘언택트 수혜주’로 주목받은 가운데, 실제 성과가 이어지고 있어 관심을 모은다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 주요 기업들이 연이어 히트작을 배출해내는 등 2분기 실적에 대한 기대치가 상승하기 시작하는 모양새다.카카오게임즈와 크래프톤 등 ‘예비 상장사’들에 대한 주목도 역시 높아지는 상황이다. 흥행작 포트폴리오를 착실히 쌓아왔던 이들인 만큼, 투자자들 역시 이들의 상장 소식을 예의주시하는 것이다. 이에 따라 기업가치 역시 급상승하는 중이다.무엇보다 업계의 허리를 담당하는 중견급 게임사들도 호재를 맞
넥슨지티가 금일(29일) 전거래일 대비 4.52%(500원) 상승한 11,550원에 장을 마감했다. 개인투자자와 외국인이 각각 871주와 6,614주를 순매도한 반면, 기관이 9,712주를 순매수하면서 종일 상승장을 지켜냈다. 넥슨지티의 주가 상승은 기관의 연이은 매수우위 영향이라는 분석이다. 실제로 당일 개인투자자와 외국인이 동반 매도세를 나타냈으나, 기관이 지난 26일부터 2거래일 연속 ‘사자’ 행보를 유지하면서 재차 반등국면에 들어섰다. 이에 대해 일부 투자자들은 최근 넥슨의 자회사 네오플의 신작 ‘던전앤파이터 모바일’이 중국
위메이드가 금일(26일) 전거래일 대비 27.01%(9,250원) 상승한 43,500원에 거래를 마쳤다. 개인투자자와 외국인이 각각 20,794주와 38,813주를 순매도한 반면, 기관이 64,775주를 순매수함에 따라 종일 큰 폭의 상승장이 이어졌다. 위메이드의 주가 상승은 기관의 지속적인 매수세 영향이라는 분석이다. 실제로 개인투자자와 외국인이 지난 25일부터 2거래일 연속 동반 매도행렬을 유지했으나, 이달 24일부터 3일 동안 매수물량을 늘려온 기관 덕분에 반등국면을 이어나갔다. 이에 대해 투자자들 사이에서는 전날 싱가포르에서
위메이드가 ‘미르’ IP 관련 소송전 국면에서 웃음짓는 모양새다. 지난 6월 25일 셩취(구 샨다)와의 싱가포르 중재에 이어 국내에서 진행된 액토즈소프트와의 항소심까지 연이어 승소를 거둔 것이다. ‘미르’ IP에 대한 자사의 법적 권리와 사업의 정당성을 확보한 만큼, 본격적인 확장 전략에 나서겠다는 입장이다. 이와 관련해 위메이드는 액토즈소프트가 제기한 ‘미르의 전설2,3’ 저작권침해정지 및 손해배상청구 항소심 판결에서 승소를 거뒀다고 6월 26일 밝혔다. 액토즈소프트는 지난 2017년 6월 위메이드의 ‘미르’ IP 라이선스 사업으
위메이드가 싱가포르 국제상공회의소(ICC)에서 진행된 ‘미르의 전설2’ 중재에서 승소했다. 37게임즈의 ‘전기패업’ 관련 최종 상소심과 함께 가장 중요한 소송 중 하나로 강조돼온 건으로, ‘미르’ IP(지식재산권)에 대한 법적 권리가 위메이드에 있음을 최종적으로 확인해준 것으로 평가된다. 이번 중재는 2017년 5월 위메이드가 ‘미르2’ SLA의 종료 및 무효 확인과 함께 손해배상을 청구하기 위해 액토즈소프트, 중국 샨다게임즈, 란샤정보기술유한회사를 상대로 제기한 것이다.중재 판정부는 위메이드 및 액토즈와 란샤 사이의 SLA가 20
위메이드가 자사의 I·P(지식재산권) 사업의 새로운 국면을 열어나가는 모양새다. 6월 15일 자사의 ‘미르 트릴로지’ 중 첫 작품인 ‘미르4’의 티저 사이트를 공개하며 본격적인 출시 일정에 돌입한 것이다. 자사의 권리를 인정받는 단계를 넘어 신규 수익원을 창출해 나가는 ‘시즌2’ 단계의 신호탄을 쏜 것으로 평가된다. ‘미르4’는 ‘미르의 전설’ 시리즈의 정식 후속작이다. 지난 2001년 출시된 ‘미르2’는 서양 판타지가 게임 설정의 주를 이루던 시기에 동양적인 색채와 스토리라는 독창성으로 승부한 작품이다. 국내에서도 높은 인지도를
위메이드가 금일(9일) 전거래일 대비 4.43%(1.450원) 상승한 34,150원에 거래를 마쳤다. 개인투자자가 86,419주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 65,836주와 16,678주를 순매수함에 따라 오전부터 상승장이 형성됐다. 위메이드의 주가 상승은 외국인과 기관의 동반 매수세 영향이라는 분석이다. 실제로 개인투자자가 지난 5일부터 3거래일 연속 매도우위를 나타냈으나, 외국인과 기관이 이달 8일부터 이틀 동안 ‘사자’ 행렬을 이루면서 큰 폭의 반등국면을 이끌었다. 이에 대해 일부 투자자들은 ‘미르의전설2’ 저작권
‘미르’ I·P(지식재산권)에 대한 위메이드의 기나긴 소송전도 마무리 국면에 접어드는 모양새다.이와 관련해 위메이드는 5월 22일 중국 게임사 지우링을 상대로 대한상사중재원에 제기한 라이선스 계약 위반 및 로열티 미지급 중재에서 승소 판정을 받았다. 지우링은 킹넷의 자회사로, 지난 2017년 11월 위메이드와 ‘미르2’ I·P 정식 라이선스 계약을 체결하고 HTML5 게임 ‘용성전가’를 서비스하고 있다. 킹넷의 공시에 따르면, 이 게임은 출시 이후 월평균 매출 9,000만 위안(한화 약 156억 원)을 기록하는 등 좋은 성과를 냈다
위메이드가 5월 13일 자사의 1분기 실적을 발표한 가운데, ‘미르’ I·P(지식재산권)에 대한 권리 인정을 바탕으로 신작 출시, 조인트벤처 등 다양한 사업을 본격화할 방침이다. 위메이드의 지난 1분기 실적은 매출 310억 원, 영업이익은 32억 원, 당기순이익 80억 원이다. 매출은 전년동기대비 15% 증가한 수치이며, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다. 전분기 대비로 보면 매출 28% 증가, 영업이익 및 당기순이익은 흑자전환을 기록했다.이번 분기는 ‘미르2’ I·P 사업 확대로 라이선스 게임 출시, 로열티 증가에 힘입어 전체
위메이드가 금일(11일) 전거래일 대비 12.45%(3,100원) 상승한 28,000원에 거래를 마쳤다. 개인투자자와 외국인이 각각 8,368주와 41,229주를 순매도한 반면, 기관이 50,476주를 순매수함에 따라 종일 상승장이 이어졌다. 위메이드의 주가 상승은 기관의 연이은 매수행렬 영향이라는 분석이다. 실제로 당일 개인투자자와 외국인이 동반 매도세를 나타냈으나, 기관이 지난 8일부터 2거래일 연속 매수물량을 늘리면서 반등국면을 유지했다. 이에 대해 투자자들 사이에서는 위메이드의 블록체인 자회사인 위메이드트리가 룽투게임 및 룽
‘미르의 전설(이하 미르)’ I·P에 대한 권리를 인정받기 위해 위메이드가 소송을 계속 이어가는 가운데, 향후 판결에 있어 긍정적인 시그널이 관측되고 있다. 이와 관련해 위메이드는 중국 셩취게임즈의 자회사인 란샤 정보기술 유한회사(이하 란샤)가 싱가포르 국제중재센터(SIAC)에 제기한 ‘미르3’ 중재에서 승소 판정을 받았다. 이번 중재는 란샤 측에서 지난 2017년 8월 제기한 소송으로, 위메이드가 ‘미르3’의 계약을 I·P 전담 자회사 전기아이피로 이전한 것이 계약 위반이라고 주장하면서 발생했다.위메이드 측에 따르면, 란샤는 지난