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[창간 20주년 특집] 세계 게임시장 현황 및 전망(2) - ‘일본 시장’
2021.12.28 09:42
4년째 막힌 대륙 관문, 관건은 ‘지속적 노력’
2020.07.29 16:26
작품·흥행성 인정받은 캐주얼 I·P, 모바일서 제2의 전성기 예고
2020.07.20 12:55
게임 소비트렌드 변혁 … 'MZ세대'를 잡아라
2020.04.21 10:57
[대토론회 #3] 중소게임사 체계적 지원 요구 ‘한목소리’
2020.02.18 17:02
2020년 신흥 게임시장 MENA ‘주목’
2020.02.17 11:55
공정위, 확률형 아이템 개선책 마련 ‘시동’
2019.12.26 10:44
한중 정상회담 예고, 한한령 해제 ‘기대감’
2019.12.19 13:04
국내 게임사, PC·콘솔 신작 개발 ‘집중’
2019.11.19 13:02
[게임이용장애 등재 ①]산업위기 심화 ‘우려’
2019.06.03 13:21
외산게임, 툭하면 자율규제 미준수 '눈총'
2019.05.24 12:59
[학계 4인 인터뷰 ②] 김정태 동양대 게임학부 교수 “사회 공론화 ‘함께해야’”
2019.05.21 11:29
[게임스토커] ‘외자판호 호재’ 룽투코리아 ↑, ‘신작 재료 소진’ 와이제이엠게임즈 ↓
2019.04.03 16:42
中, 1년 만의 외자판호 발급 ‘화제’
2019.04.03 11:38
정상회담·무역협상 몰린 ‘2말3초’ … 국내 게임업계, 중국 재개방 여부 ‘주목’
2019.02.12 15:28
중국 정부, 95종 게임 포함 5차 내자판호 발급 … 국산게임 명단제외 ‘아쉬움’
2019.01.30 11:58
‘이제 외산게임을 들이셔야 합니다’ 중국, 4차 내자판호 발급 … 텐센트·넷이즈 명단 포함
2019.01.28 12:07
중국 정부, 93종 게임 대상 3차 내자판호 발급 … 대형사, 외산게임 ‘제외’ 이어져
2019.01.23 11:33
PC 온라인대작 ‘로스트아크’ 출시 … 韓 자존심 지킬까
2018.11.07 15:37
텐센트, 게임 실명제 도입 … 내년까지 전체 라인업 확대
2018.11.06 16:42
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