펄어비스는 금일(11일) 전거래일 대비 1.57%(2,700원) 상승한 174,700원에 장을 마감했다. 개인투자자가 14,736주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 10,965주와 4,059주를 순매수함에 따라 꾸준한 상승장이 이어졌다. 펄어비스의 주가 상승은 전날 큰 폭의 하락세로 인한 조정국면에 돌입한 여파라는 분석이다. 실제로 하루 전인 지난 10일 펄어비스는 미중 무역분쟁으로 인한 증시 약세와 중국 게임 규제 강화에 따른 게임주 하락세를 이유로 7%가 넘는 낙폭을 보인 바 있다. 다만 금일 8거래일 연속 ‘팔자’에 나
엔씨소프트가 금일(10일) 전거래일 대비 1.84%(9,000원) 상승한 497,500원에 거래를 마쳤다. 개인투자자가 11,612주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 4,280주와 7,330주를 순매수하면서 오후 들어 상승폭이 확대됐다. 엔씨소프트의 주가 상승은 모바일게임 시장에서의 선전에 따른 영향이라는 분석이다. 이와 관련해 증권업계에서는 꾸준히 구글 매출 1위를 유지 중인 ‘리니지M’과 오랜 기간 상위권을 차지한 넷마블 ‘리니지2 레볼루션’에 더해, 이달 6일 출시 이후 매출 2위로 올라선 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’
게임과 관련된 일에 종사하는 사람들이 가장 많이 받는 질문 중에 하나가, ‘어떤 주식을 사면 돈을 벌 수 있을까요?’다. 게임과 관련된 주식은 기대 심리가 매우 크기 때문에 테마주로 분류된다. 주식시장에 새로운 사건이나 현상이 발생해 증권시장에 큰 영향을 주는 일이 발생할 때 이런 현상에 따라 움직이는 종목군을 우리는 테마주라고 이야기 한다. 대표적으로 바이오, 전기차, 블록체인 등 향후 발전 가능성이 높은 산업군이 여기에 속한다. 이 밖에도 정치적인 이슈로 오르내리는 일반 주식도 테마주로 꼽히기도 한다. 결국 테마주는 시장 혹은
웹젠은 금일(16일) 전거래일 대비 11.00%(1,700원) 상승한 17,150원에 장을 마감했다. 개인투자자가 179,706주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 161,697주와 22,504주를 순매수하면서 오후 들어 큰 폭으로 주가가 상승했다. 웹젠의 주가 상승은 ‘뮤 오리진2’ 흥행으로 인한 3분기 어닝 서프라이즈 여파라는 분석이다. 이와 관련해 웹젠은 지난 9일 2018년 3분기 실적발표를 공시했다. 당기 영업이익은 전년 동기 대비 165% 증가한 199억 4,100만원이며, 매출액과 당기순이익도 각각 78.4%와 4
10월 내내 코스피와 코스닥 시장에 연일 하락세가 이어지던 가운데, 금일(29일) 국내 증시가 결국 ‘블랙 먼데이’를 맞이했다. 코스피 지수는 22개월 만에 2,000선을 아래로 떨어졌고, 코스닥 지수 역시 5% 이상 급락하며 630선이 무너지는 등 악재가 지속됐다.게임주 역시 이와 같은 폭락을 피해가지 못했다. 당일 넷마블, 엔씨소프트, 컴투스, 펄어비스 등 대형 게임사를 비롯해 대다수의 게임사 주가에 파란불이 들어왔으며, 상장폐지 절차가 중단된 파티게임즈와 최근 신작 모바일게임 ‘해전M’을 출시한 신스타임즈만이 주가 폭락을 피해
썸에이지가 금일(24일) 전거래일 대비 9.52%(265원) 상승한 3,050원에 거래를 마쳤다. 개인투자자가 171,401주를 매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 80,997주와 100,052주를 순매수하면서 오전 약세를 떨쳐내고 오후 들어 큰 상승폭을 기록했다. 썸에이지의 주가 상승은 신작 모바일게임 출시와 성적 상승 등 호재가 겹친 여파라는 분석이다. 이와 관련해 당일 썸에이지는 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG ‘홍연의 세계’를 국내 안드로이드 마켓에 정식 출시했다. 여기에 지난 22일 미국에서 서비스를 시작한 썸에이지
바른손이앤에이가 금일(23일) 전거래일 대비 3.66%(50원) 상승한 1,415원에 장을 마감했다. 외국인이 28,680주를 매도한 반면, 개인투자자와 기관이 각각 890주와 55,694주를 순매수함에 따라 오전 약세장을 이겨내고 상승장으로 마무리했다. 바른손이앤에이의 주가 상승은 자회사의 신작 타이틀 공개 임박 소식으로 인한 여파라는 분석이다. 이와 관련해 내달 6일 넥슨이 ‘지스타 2018’ 출품작을 소개하는 프리뷰 간담회를 예고한 가운데, 투자자들 사이에서는 바른손이앤에이의 자회사인 스튜디오8의 온라인 MMORPG ‘아스텔리
와이디온라인이 금일(11일) 전거래일 대비 1.58%(45원) 상승한 2,895원에 거래를 마쳤다. 외국인이 40,689주를 매도한 반면, 개인투자자가 39,771주를 순매수함에 따라 장 초반 약세장을 이겨내고 반등에 성공했다. 와이디온라인의 주가 상승은 신작 ‘외모지상주의’의 CBT(비공개 사전 테스트) 일정 임박으로 인한 여파라는 분석이다. 이와 관련해 카카오게임즈는 지난 9일 ‘외모지상주의’의 테스트 참가자 모집을 종료했으며, 유저와 투자자들 사이에서는 10월 중순경 테스트가 시작될 것이라는 예측이 조심스럽게 제기되기도 했다.
와이디온라인이 금일(10일) 전거래일 대비 4.20%(115원) 상승한 2,850원에 장을 마감했다. 외국인이 15,559주를 매도한 반면, 개인투자자가 16,644주를 순매수함에 따라 종일 상승장으로 마무리했다. 와이디온라인의 주가 상승은 오랜 기다림 끝에 출시 준비에 나선 신작에 대한 기대감이 반영된 결과다. 이와 관련해 카카오게임즈는 지난 4일 와이디온라인에서 동명의 인기 웹툰을 활용해 개발 중인 신작 모바일게임 ‘외모지상주의’의 테스트 참가자 모집에 돌입했다. 카카오게임즈와 네이버웹툰의 첫 번째 콜라보인 해당 게임은 원작의
올해 3월부터 국가신문출판광전총국이 담당하던 판호 비준 심사 업무가 중앙선전부로 이관되면서, 5개월 가량 중단됐던 중국 내 게임 판호 발급이 재개될 가능성이 제기됐다. 이와 같은 소식에 텐센트를 비롯해 넷마블, 펄어비스, 위메이드 등 한·중 대표 게임사들의 주가가 동반 상승에 성공, 중국 진출 재개에 대한 업계의 기대감이 고조됐다. 중국 정부의 게임 판호 발급 재개 가능성을 언급한 곳은 일본 최대 증권사인 노무라증권이다. 지난 20일 발간한 리포트에서 노무라증권은 오는 9월부터 중국 당국이 게임 판호 발급을 위한 승인심사를 재개할
한국거래소가 지난 7월 24일 유가증권시장에 게임 관련 테마 상장지수펀드(ETF) 3종목을 상장했다. 이에 대해 관련업계에서는 해당 ETF 상장으로 게임주 투자가 활성화될 경우, 향후 미래 성장 가능성이 높은 게임산업이 추진력을 얻게 될 것으로 전망했다. 국내 증시에 최초로 등장한 게임 테마 ETF는 삼성자산운용의 ‘KODEX 게임산업’, 미래에셋자산운용의 ‘TIGER K게임’, KB자산운용의 ‘KBSTAR 게임테마’ 등 총 3종목이다. 먼저 KODEX 게임산업은 FnGuide 게임산업 지수에 따라 게임 소프트웨어와 서비스 섹터에
미국 금리인상에 이은 미중 무역분쟁 발발로 인해 아시아 주요국 주가가 일제히 하락하면서, 게임주 전반에 ‘파란불’이 들어왔다. 특히 선데이토즈는 금일(18일) 전거래일 대비 11.16%(3,650원) 급락한 29,050원에 장을 마감했다. 개인투자자와 외국인이 각각 16,805주와 36,085주를 매수했으나, 기관이 55,996주 순매도에 나서면서 장중 약세장이 지속됐다. 선데이토즈의 주가 급락은 13거래일 연속 이어지고 있는 기관 매도세로 인한 여파라는 분석이다. 이와 관련해 기관은 지난달 29일부터 꾸준히 ‘팔자’를 유지하고 있
오랜 기간 지속돼온 한·중 간 갈등 국면이 해소될 조짐을 보임에 따라, 국내 게임업계의 중국 진출 재개에 대한 전망이 조심스럽게 등장하고 있다.이와 관련해 지난 1년 여간 이어져온 국산 게임의 판호 미발급 문제도 해결될지 관심이 집중된다. 실제로 중국 정부의 입장이 공개되자, 투자자들 사이에서는 넷마블·펄어비스·블루홀 등 ‘중국 진출 수혜주’ 게임업체들에 대한 관심이 고조됐다. 다만 게임업계는 중국 판호 비준 기관 개편 등을 이유로 여전히 판호 발급 재개을 기대하기는 이르다는 우려를 나타냈다.특히 국내 게임업계는 지난 1년 여간 중
엔터메이트가 금일(23일) 전거래일 대비 7.25%(150원) 상승한 2,220원으로 거래를 마감했다. 특히 국내 증시가 개장 시점부터 미중 무역전쟁 우려로 하루 종일 휘청거리고 게임주 종목 역시 3.64% 가량 하락세를 기록한 가운데, 엔터메이트가 독보적으로 반등에 성공하면서 업계의 관심이 집중됐다. 엔터메이트의 주가 상승에는 자사 코딩 교육 프로그램의
웹젠이 금일(20일) 전거래일 대비 17.84%(4,450원) 상승한 29,400원에 거래를 마감했다. 특히 외국인의 매도 분위기 속에서 기관과 개인을 중심으로 코스피가 반등하면서, 전체적인 게임주 시장 역시 상승세로 돌아서는 호기를 맞이했다. 웹젠의 주가 상승은 첫 비공개테스트와 함께 출시 일정에 돌입한 신작 ‘뮤 오리진2’의 영향 문이라는 분석이다. 지
썸에이지가 금일(19일) 전거래일 대비 12.26%(570원) 상승한 5,220원에 장마감하며, 2거래일 연속 큰 폭의 주가 상승세를 기록했다. 특히 기관과 외국인의 매도물결에 코스피와 게임주가 전반적으로 하락세를 기록한 상황에서의 주가 반등이라는 점에서 눈길을 끈다. 썸에이지의 주가 상승 요인으로는 단연 신작 ‘DC언체인드’에 대한 높은 기대감 반영이 손
지난해 블루홀과 펄어비스 등 중견게임사들의 활약이 두각을 나타낸 가운데, 올해에도 강력한 신작 라인업을 앞세운 게임업계 허리기업들의 행보에 이목이 집중된다. 먼저 그라비티가 신작 모바일 MMORPG ‘라그나로크M: 영원한 사랑(이하 라그M)’으로 포문을 열었다. 지난 14일 정식 출시된 ‘라그M’은 이틀 만에 양대마켓 인기순위 1위에 이어 구글 매출 탑10
지난 2007년 6월, 게임주들이 맥없이 무너져 내렸다. 미국에서 시작된 서브프라임 모기지론으로 국내 주식시장이 출렁인 가운데, 게임주들은 더욱 힘없이 주저앉았다. 타 산업에 비해 높은 수익률과 채산성을 보유하고 있는 산업임에도 불구하고, 게임주들은 다른 주식들보다 불안정한 모습을 보였다. 전문가들은 게임주가 저평가돼 있기 때문이라고 지적했다. 어느 산업보
연초부터 넷마블게임즈, 카카오 등 대어급 게임 IPO(기업공개) 소식으로 기대감이 부풀고 있다. 숨죽인 국내 게임경제의 위상을 알리는 계기는 물론이고, 시장의 새로운 활력을 불어넣어주기를 바라는 분위기다. 사실 게임 IPO는 드문 사례는 아니다. 온라인게임 산업이 중흥기를 맞으면서 대형 게임사는 물론, 중견 게임사들도 잇따라 기업공개를 실시한 바 있다. 게
모바일게임사들이 잇따라 상장 채비에 분주하다. 이들 기업의 상장 이슈는 게임산업이 양적으로 성장했다는 측면에서 반가운 일이 아닐 수 없다. 산업의 허리 구실을 담당하는 중견게임사들이 늘어나고 관련 산업군에 자본이 몰리면서 글로벌 시장 진출은 물론, 신성장동력을 발굴하는 데에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 특히 최근 게임사들 상장에는 트렌드가 있다. 단일