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[줌인-하이디어]1인 개발사 노하우 업그레이드, 새로운 ‘성장’ 자신
2017.02.10 11:04
[줌인-로플스튜디오]‘인디게임 그 이상’을 보여줄 저력 있는 게임사 목표
2017.02.08 10:20
[줌인-코쿤비트]‘뻔한 건 재미없다’ 新트렌드 주도 자신
2017.01.24 10:41
[줌인-팬즈게임즈]눈이 즐겁고 마음이 따뜻한 게임 개발 목표
2017.01.19 10:22
[줌인-쓰리켓게임즈]아기자기한 ‘힐링게임’ 만드는 친절한 개발사
2017.01.05 10:57
[줌인-드림모션]작지만 강한 개발사, 색다른 재미선사 ‘자신’
2017.01.04 10:19
[줌인-블루스카이게임즈]모든 즐거움 품은 ‘파란 하늘’ 같은 게임 개발 목표
2016.12.15 14:23
[줌인-프로젝트 문]개성만점 콘셉트로 마니아 양산 ‘자신’
2016.12.15 14:19
[줌인-플레이그라운드]“유저들이 공감하는 ‘재미’게임으로 제대로 풀어낼 것”
2016.12.05 14:53
[줌인-텐버즈]글로벌 하드코어 시장 개척한 옹고집 개발사
2016.12.05 14:49
[인디존2 - 산배] 아이디어와 기획력으로 1인 개발 ‘한계 돌파’
2016.08.03 11:30
[인디존1 - 자라나는 씨앗] 부모님과 선생님도 권장하는 ‘착한게임’으로 시장 공략
2016.08.03 11:22
[인디존-로드캣게임즈] 인디의 도전 정신 살아있는 ‘ROG’로 새로운 재미 개척
2016.07.22 16:20
게임기획, 탄탄한 소설 원작으로 그 깊이와 재미를 더하라
2016.06.24 12:17
[인디존-크래블루] 유저 대리만족 ‘극대화’ 공감 성장에 ‘초점’
2016.05.24 10:43
[줌인-매드오카]‘덕심자극 RPG’로 글로벌 진출 잰걸음
2016.05.23 14:03
[인디존-마나바바] 유저들을 사로잡은 ‘B급’만의 묘미
2016.05.12 11:15
[탐방-레드폭스] 최강 RPG 장인들 모인, 게임 개발 ‘어벤저스’
2016.05.12 10:49
대중은 작품의 ‘세계관’과 ‘가치관’을 통해 감동한다
2016.05.03 11:50
[인디존-잼스게임랩] 통렬한 사회 비판을 재미로 승화시킨 센스 ‘엄지척’
2016.04.26 11:31
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