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[인터뷰] ‘배그 모바일’ 국대 김준수 분석관, “전략·기량 최고조, 금메달 ‘자신’”
2023.09.30 17:38
[인터뷰] ‘배그 모바일’ 국대 윤상훈 감독, “마지막까지 좋은 소식 들려드릴 것”
2023.09.29 17:24
[인터뷰] ‘트릭컬: 리바이브’, “가장 귀여운 게임 선보일 것”
2023.09.25 22:58
[인터뷰] ‘워헤이븐’ 얼리 액세스, “캐주얼한 백병전, 원초적 재미 선사에 ‘집중’”
2023.09.18 15:15
디자드가 말하는 ‘난투 액션의 끝판왕’, ‘아수라장’의 모든 것
2023.09.18 09:39
[인터뷰] PNC 한국 대표팀, “우승으로 자신감 ‘충전’ ... PGC 기다려!”
2023.09.17 23:53
[인터뷰] PNC 한국 대표팀, “경기력 향상 ‘고무적’ ... 기세 살려 우승할 것”
2023.09.16 23:32
[인터뷰] LoL 국가대표팀, “사명감으로 고된 훈련 ‘극복’ ... 금메달 반드시 딸 것”
2023.09.16 14:51
[인터뷰] PNC 한국 대표팀, “신규 맵 적응 완료, 2일차 종합 1위 ‘자신’”
2023.09.16 00:15
[인터뷰] 스트리트 파이터5 국가대표팀, “연습량은 우리가 ‘최고’, 금메달로 응원 보답할 것”
2023.09.15 15:56
[인터뷰] ‘빛의 계승자: 이클립스’, “부담 없이 즐길 수 있는 RPG, 전략 수립 재미 더했다”
2023.09.14 10:13
[인터뷰] 배틀그라운드 모바일 국가대표팀, “‘절절포’ 정신으로 금빛 사냥 ‘도전’”
2023.09.13 17:56
[인터뷰] ‘와우: 용군단’ 10.2, ‘에메랄드의 꿈’과 세계수의 이야기
2023.09.08 09:21
[인터뷰] 피파온라인4 국가대표단, “경기장 적응 훈련까지 완료, 금메달 ‘이상무’”
2023.09.07 14:41
[인터뷰] 블록체인 RPG ‘인피니티 사가X’, “게임의 본질 ‘재미’에 집중, 토크노믹스로 즐거움 배가”
2023.09.07 14:11
[인터뷰] 日 동접 20만 돌파 기대작 ‘블루프로토콜’ 시모오카 소우키치 총괄 PD, “한국팬 기대에 부응하는 현지화 선사할 것”
2023.09.06 09:00
[인터뷰] PMPS 최강 등극 덕산, “경기력 갈고닦아 PMGC도 제패할 것”
2023.09.03 21:33
[인터뷰] 유형석 디렉터·정재성 팀장 ‘승리의 여신: 니케X니어: 오토마타’, “계속 꿈꾸던 콜라보”
2023.09.01 10:00
[인터뷰] 방치형 RPG ‘세븐나이츠 키우기’, “유저 부담 줄이고 시리즈 핵심 재미 강조”
2023.09.01 10:00
[인터뷰] e스포츠 국가대표 선수단, “막중한 사명감 ... 꼭 금메달 딸 것”
2023.08.28 18:27
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