젠지가 PWS 2에서 두 번째 위클리 우승과 함께 PGC 진출 티켓까지 거머쥐었다.젠지는 16일부터 17일까지 온라인으로 진행된 ‘2023 PUBG 위클리 시리즈(PWS) 페이즈2’ 4주차 경기에서 총점 91점으로 우승했다. PGC 포인트 120점을 획득하며 일찌감치 PGC 진출을 확정지은 젠지는 위클리 스테이지에서 유일하게 두 차례 우승하며 다가올 그랜드 파이널에서의 활약도 기대케 했다.다음은 젠지 ‘DG98’ 황대권과의 경기 후 일문일답.Q. 4주차 경기를 승리로 마친 소감은A. PGC 점수가 여유로운 상황이긴 했는데 다른 팀들
젠지가 올해 두 번째 열린 배틀그라운드 e스포츠 정규 시즌 1주차에 이어 4주차에서도 최고의 자리에 올랐다.젠지는 16일부터 17일까지 온라인으로 진행된 ‘2023 PUBG 위클리 시리즈(PWS) 페이즈2’ 4주차 경기에서 총점 91점을 획득하면서 종합 1위를 차지했다. 두 차례나 위클리 챔피언 타이틀을 따낸 젠지는 배틀그라운드 글로벌 챔피언십(PGC) 포인트에서도 50점을 더해 총 120점을 만들면서 해당 종목 최상위 e스포츠 대회인 ‘PGC’ 진출을 확정지었다.젠지는 4주차 첫 경기부터 쾌조의 출발을 보였다. 1라운드 ‘에란겔’
액션스퀘어가 금일(11일) 전거래일 대비 12.84%(140원) 상승한 1,230원에 거래를 마쳤다. 개인이 45,813주를 순매도한 반면, 외국인이 48,012주를 순매수하며 장 초반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 액션스퀘어의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 액션스퀘어의 주가는 전일 외국인 투자자들의 이탈 여파로 10% 이상 급락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 외국인, 기타외국인 등 매수 우위에 힘입어 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 스카이문스테크놀로지는 금일(11일) 전거래일 대비 3.74%(
넷마블의 방치형 RPG ‘세븐나이츠 키우기’가 다시 구글플레이 매출 최상위권으로 복귀했다. 앱 데이터분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 ‘세븐나이츠 키우기’는 지난 4일 구글플레이 매출 8위에서 최근 3위로 뛰어올랐다.‘세븐나이츠 키우기’의 상승세는 신규 업데이트가 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 넷마블은 지난 5일 원작에서 많은 사랑을 받았던 사황 ‘린’을 게임에 추가했다. ‘린’은 원거리형 영웅으로 액티브 스킬 사용 시 스킬의 최종 피해량이 30% 증가하고 치명타 확률이 100% 상승하는 등 강력한 성능을 보유했다. 이외에도
세계 최대 거래소인 바이낸스(Binance)의 9월 시장 점유율이 전월대비 3.42% 감소했다. 바이낸스의 지난달 가상화폐 현물 시장 점유율은 50.73%다. 지난 1월 72.74% 규모였던 바이낸스의 시장 장악력은 지속적으로 줄어들고 있다. 업계에서는 바이낸스의 시장 점유율 하락이 전반적으로 감소한 가상화폐 시장 거래량과 글로벌 규제 당국의 감독에 기인했을 거란 의견이 나온다. 바이낸스는 지난 6월 미국에서 현지 증권거래위원회(SEC)로부터 기소당한 바 있다. 그보다 앞선 시점인 지난 2월에는 미국 상품거래위원회(CFTC)로부터
블리자드 엔터테인먼트를 대표하는 오픈월드 액션 RPG ‘디아블로4’가 5일 향후 개막 예정인 신규 시즌 ‘피의 시즌’에 대한 세부 정보를 공개했다. 첫 시즌 급격한 이용자 수 하락을 경험한 가운데, 다양한 변화가 찾아올 신규 시즌에서 반등에 성공할 수 있을지 귀추가 주목된다. 먼저, ‘피의 시즌’은 성역에 들끓기 시작하는 ‘흡혈귀’들을 주제로 새로운 이야기가 펼쳐질 예정이다. 신규 시즌에서는 새로운 시즌 여정과 퀘스트, 시즌 이벤트, 시즌 고유 아이템, 신규 몬스터와 우두머리, 피의 시즌 배틀 패스 등을 선보이며, 각종 시즌 전용
한빛소프트가 금일(4일) 전거래일 대비 13.51%(285원) 상승한 2,395원에 거래를 마쳤다. 개인이 58,478주를 순매수한 반면, 외국인이 60,271주를 순매도하며 장 중반부터 급등해 상승장으로 마쳤다.한빛소프트의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 한빛소프트의 주가는 외국인 매도세로 장기간 조정을 거쳤다. 이에 가격부담이 해소됐고 개인 등 매수 우위에 힘입어 주가가 상승한 것으로 보인다. 반면, 데브시스터즈는 금일(4일) 전거래일 대비 8.78%(3,950원) 하락한 41,050원에 장을 마감
1주차에 부진한 모습을 보였던 대동 라베가가 PWS 페이즈2 2주차에 우승을 하며 주인공으로 등극했다.대동 라베가는 2일부터 3일까지 온라인으로 진행된 ‘2023 PUBG 위클리 시리즈(PWS) 페이즈2’ 2주차 경기에서 종합 점수 111점을 기록하면서 디플러스 기아와 다나와 e스포츠, 젠지를 제치고 우승했다.대동 라베가의 메인 오더를 맡고 있는 ‘규연’ 최규연은 “1주차에는 차분하고 신중한 플레이가 잘 안됐다”면서 “2주차에는 피드백을 통해 그런 부분들을 고쳐 게임이 잘 풀린 것 같다”고 이번 주차 정상에 오른 소감을 전했다. 다
서비스 3주년을 맞이한 ‘원신’이 차트 역주행을 선보이며 건재함을 과시했다. ‘원신’은 현재 구글플레이 매출 4위를 기록 중이다. 앱 데이터 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 ‘원신’이 매출 TOP5에 복귀한 것은 약 2개월 만으로, 대규모 업데이트가 영향을 미친 것으로 분석된다.실제로 ‘원신’은 지난 9월 27일 4.1 버전 ‘심해 속 샛별을 향해’를 업데이트했다. 이를 통해 신규 캐릭터 ‘느비예트’와 함께 기존 인기 캐릭터인 ‘호두’의 뽑기를 추가했다. 아울러 메인 스토리 확장 외에도 3주년 기념 누적 로그인 이벤트 등 다채로운
플레이위드가 금일(27일) 전일 대비 7.93%(▲440원) 오른 5,990원에 거래를 마쳤다. 개인이 29,484주를 순매도했지만 외국인이 29,488주를 순매수한 가운데 오후부터 큰 폭의 상승세를 보였다. 이날 플레이위드는 4거래일만에 반등에 성공한 모습이다. ‘씰M’의 중화권 재론칭 성과 소식에도 지지부진한 흐름을 보였지만, 지속된 주가 하락에 의해 가격 부담이 해소되면서 주가가 크게 오른 것이다. 반면 위메이드플레이는 전일 대비 5.82%(▼540원) 하락한 8,740원에 장을 마감했다. 기관과 외국인이 각각 20주, 25,
위메이드맥스가 금일(25일) 전일 대비 20.83%(▲1,960원) 오른 11,370원에 거래를 마쳤다. 개인이 44,130주를 순매도했지만 기관과 외국인이 각각 68주, 45,098주를 순매수하며 종일 상승세를 보였다. 위메이드맥스의 주가 상승은 위메이드 그룹주의 상승세와 맥락을 같이 하는 것으로 풀이된다. 지난달 위메이드는 액토즈소프트와 5,000억 원 규모 ‘미르의 전설2·3’ 라이선스 계약을 체결했으며, 지난 20일 계약금 1,000억 원을 수령했다고 밝혔다. 액토즈소프트와의 관계 개선으로 위메이드의 중국 관련 사업에 순풍이
넷마블의 신작 ‘세븐나이츠 키우기’가 출시 초반 국내 앱마켓 인기·매출 최상위권을 달성하면서 파란을 일으키고 있다. 방치형 RPG의 대중화를 이끌고 있다는 평가 속에서, 넷마블의 실적 반등을 이끌어낼지도 주목할 만한 포인트다. 지난 6일 출시된 ‘세븐나이츠 키우기’는 출시 하루 만에 애플 앱스토어 인기·매출 1위를 기록했다. 이어 구글 플레이에서는 사흘 만에 인기 1위, 닷새 만에 매출 2위를 달성하는 등 흥행을 이어가고 있다. 대작 MMORPG들과의 경쟁에서 이같은 성과를 내고 있다는 점이 고무적이다. 글로벌 시장에서도 대만, 태
리플, 브라질·호주에 ‘유동성 허브’ 확장 계획 발표 송금 블록체인 프로젝트사인 리플(Ripple)이 이번 주부터 브라질과 호주에 유동성 허브(Liquidity Hub)를 개방할 방침이다. 유동성 허브는 기업 고객을 위한 솔루션으로 업체가 보유한 막대한 양의 가상화폐를 거래소, 장외거래(OTC) 장터, 탈중앙화거래소(DEX)에 이동시키는 통로(허브)를 제공 중이다. 기업은 유동성 허브를 통해 보다 간편하게 가상화폐를 매매하고 보유할 수 있다. 리플은 자사의 기존 사업이 브라질과 호주에 연관있었다는 점에서 유동성 허브를 출시하게 됐다
넷마블이 그간 부진을 딛고 본격적인 반등에 나선다. 최근 출시한 신작들이 잇달아 흥행 대박을 내면서 4분기 흑자전환에 대한 기대감이 높아지고 있다. 실제로 넷마블이 지난 7월 말 출시한 수집형 RPG ‘신의 탑: 새로운 세계(이하 신의 탑)’는 구글플레이 최고 매출 4위에 등극한 이후 30위권에 안착했다. 모바일 앱 시장조사업체 센서타워에 따르면 신의 탑은 출시 한 달 만에 글로벌 누적 매출 1,500만 달러(한화 약 200억원)을 기록했다.특히 9월 6일 출시한 방치형 RPG ‘세븐나이츠 키우기’는 내로라하는 MMORPG 대작들을
국내 가상화폐 거래소인 업비트(Upbit)를 운영하는 두나무의 ‘주간 디지털 자산 지수(Upbit Cryptocurrency Index, UBCI)’에 따르면 지난 9월 11일부터 일주일간 가상화폐 지수와 코스피는 오르고 나스닥 시장은 떨어졌다. 코스피와 반등, 나스닥은 약세업비트 거래소 내, 원화 기반 디지털 자산을 반영해 취합한 지표인 조사기간 동안 업비트 시장 지수(Upbit Market Index, UBMI)와 코스피는 각각 0.77%와 1.74% 상승했으며 나스닥 시장은 1.51% 하락했다.두나무 데이터 밸류(Data Va
스마일게이트RPG의 ‘로스트아크’가 오랜만에 활짝 웃었다. 게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그의 9월 2주 차(9월 11일~9월 17일) PC방 주간 리포트에 따르면 ‘로스트아크’는 신규 군단장 레이드 업데이트로 큰 폭의 상승세를 기록했다.더로그에 따르면 9월 2주 차 전국 PC방 총 사용 시간은 약 1,692만 시간으로 집계됐다. 이는 전주 대비 3.1%, 전월 대비 20.3% 감소, 전년 동기 대비 7.1% 감소한 수치다. 주간 평균 PC방 가동률은 15.3%(평일 평균 13.1%, 주말 평균 20.7%)를 기록했다
인공지능(AI) 관련 가상화폐 시장이 반등할 가능성이 있다는 분석이 나왔다. 가상화폐 거래소 비트겟(Bitget)은 업계 전문매체인 크립토포테이토(Cryptopotato)를 통해 지난 9월 18일(현지시간) 인공지능 분야에서 명확하고 실질적인 진전이 관측될 경우 관련 가상화폐의 시세가 반등할 거란 의견을 밝혔다. 비트겟은 인공지능 스마트계약 플랫폼인 페치에이아이(Fetchai)와 데이터공유 플랫폼인 오션(Ocean) 프로토콜이 지난 8월 가상화폐 시장에서 주목받았던 점을 언급한 것으로 알려졌다. 코인원(Coinone) 가상화폐 거래
수학과 통계로 가상화폐 시장을 테마별로 분석하고 수치화하는 플랫폼인 웨이브릿지(Wavebridge)에서 ‘비트코인 기준 가격’은 지난 한 주 동안 시장 내 모든 테마를 통틀어 가장 큰 상승률을 보였던 것으로 드러났다. ‘가상자산 종합’, ‘거래소 토큰’, ‘밈 코인’, ‘디파이(DeFi)’, ‘메타버스-대체불가토큰(NFT)’ 테마 지수는 ‘비트코인 기준 가격’의 뒤를 이어 순서대로 약세를 보였다. 지난주 웨이브릿지 내 ‘비트코인 기준 가격’과 ‘가상자산 종합’ 지수를 제외한 모든 가상화폐 테마는 상승했다.에프티엑스(FTX) 거래소는
님블뉴런이 개발하고 카카오게임즈가 같이 서비스하는 ‘이터널 리턴’이 지난 7월 정식 서비스를 시작한 이후 새로운 전성기를 맞이하고 있다. 스팀 플랫폼 동시 접속자 수치는 물론, PC방 점유율에서도 가파른 상승세를 보이고 있는 가운데, 이러한 반등 요인에 대한 업계의 관심도 높아지고 있다.3인 스쿼드 모드로 ‘선택과 집중’ 현재 ‘이터널 리턴’ 관련 커뮤니티 이용자들이 입을 모아 말하는 반등의 핵심은 ‘3인 스쿼드 모드’다. 카카오게임즈는 ‘이터널 리턴’의 정식 출시에 앞서 솔로 및 듀오 모드를 임시로 닫고, 3인 스쿼드 모드 위주
플레이위드가 금일(14일) 전거래일 대비 6.24%(390원) 상승한 6,640원에 거래를 마쳤다. 개인이 2,828주를 순매수한 반면, 외국인이 2,828주를 순매도하며 장 초반부터 급등해 상승장으로 마쳤다. 플레이위드의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 플레이위드의 주가는 최근 3거래일 연속 약세를 기록했다. 이에 가격부담이 해소됐고 개인의 매수 우위에 힘입어 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 네오위즈는 금일(14일) 전거래일 대비 15.57%(6,600원) 하락한 35,800원에 장을 마감했다.