지난달 말 인공지능(AI) 관련 가상화폐 거래량이 올해 초와 비교해 85%가량 감소한 것으로 밝혀졌다. 블록체인 분석업체인 카이코(Kaiko)는 지난달 인공지능 가상화폐 거래량이 월드코인(Worldcoin) 출시와 함께 약반등했으나 여전히 올 초와 비교해 큰 폭으로 감소한 상태라고 전했다. 지난 8월 말 인공지능 관련 가상화폐 거래량은 8억 7천만 달러(한화 약 1조 1,548억 원)로 확인됐다. 카이코는 지난달 인공지능 관련 가상화폐 거래량이 전월 기록인 5억 7천만 달러(한화 약 7,566억 원0와 비교해 상승했으나, 연초 거래
‘이터널 리턴’이 정식 서비스 이후 8주 연속 PC방 점유율 상승세를 기록했다. 게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그의 9월 1주 차(9월 4일~9월 10일) PC방 주간 리포트에 따르면 ‘이터널 리턴’이 지속적인 오름세로 점유율 차트 10위권 진입을 눈앞에 뒀다.더로그에 따르면 9월 1주 차 전국 PC방 총 사용 시간은 약 1,746만 시간으로 집계됐다. 이는 전주 대비 5.1%, 전월 대비 9.3% 감소, 전년 동기 대비 10.8% 감소한 수치다. 주간 평균 PC방 가동률은 15.8%(평일 평균 13.8%, 주말 평균
데브시스터즈가 금일(7일) 전거래일 대비 10.92%(5,000원) 상승한 50,800원에 거래를 마쳤다. 개인이 67,695주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 49,291주, 17,049주를 순매수하며 장 초반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 데브시스터즈의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 데브시스터즈의 주가는 신작 ‘브릭시티’의 흥행, ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 출시 기대감으로 크게 상승했다가 조정국면을 거치면서 상승분을 반납했다. 이에 가격부담이 해소됐고 기관, 외국인 등 저가매수가 유입되면서
조이시티가 금일(6일) 전거래일 대비 1.37%(40원) 상승한 2,970원에 거래를 마쳤다. 개인이 61,302주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 19,905주, 41,117주를 순매수하며 장 초반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 조이시티의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 조이시티의 주가는 기관의 매도세 여파로 5거래일 연속 하락하며 조정국면이 지속됐다. 이에 가격부담이 해소됐고 기관, 외국인, 투신 등 저가매수가 유입되면서 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 아이톡시는 금일(6일) 전거래일
가상화폐 약세장이 지속되고 있는 가운데 이더리움 블록체인의 라이벌로 거론됐던 프로젝트에 투자한 시장 참여자 대다수가 투자 손실을 겪고 있는 것으로 드러났다. 블록체인 분석업체인 인투더블록(IntotheBlock)에 따르면 9월 4일을 기준으로 이더리움 네트워크의 라이벌로 분류됐던 카르다노(에이다), 폴리곤, 아발란체 프로젝트 투자자의 90% 이상이 투자 손실을 경험 중인 것으로 파악됐다. 세 프로젝트 중 투자자 손실이 가장 막심한 자산은 아발란체다. 아발란체 시장 참여자의 98%는 현재 투자 손실을 마주하고 있다. 나머지 2%의 투
2일 대전 e스포츠 경기장 드림 아레나에서 진행된 2023 배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(PMPS) 시즌3 파이널 2일차 경기에서 1일차 선두였던 덕산 e스포츠가 전날의 기세를 이어가며 선두를 굳혔다. 덕산은 2일차 첫 경기인 7라운드에 15위로 일찌감치 탈락했지만 8라운드 치킨 등 남은 라운드에서 모두 탑4에 진입하며 대량 득점에 성공했다.2위 자리에는 농심 레드포스가 올랐다. 전날 종합순위 5위였던 농심은 시작부터 15킬로 치킨 사냥에 성공하며 팀 분위기를 반전시켰고, 마지막 라운드에도 10킬과 함께 3위에 오르면서 총 96점
카카오게임즈가 공동 서비스하고 님블뉴런이 개발한 PC온라인 생존 배틀 아레나 ‘이터널 리턴’이 지난 7월, 약 2년 9개월간의 앞서 해보기(얼리 억세스) 서비스를 마무리하고 정식 서비스를 시작했다. 스팀 플랫폼 동시 접속자와 PC방 점유율 지표가 지속적으로 상승하여 장기 흥행이 점쳐지고 있다.꾸준한 상승 기록 중스팀 국내 인기 순위는 최신 게임 출시에 따라 변동이 잦은 만큼, ‘이터널 리턴’이 정식 서비스 후 한 달이 넘는 기간 동안 최상위권 인기 순위를 유지 중인 점에서 업계의 관심도 점차 높아지고 있다.실제로 ‘이터널 리턴’은
넷마블이 오는 9월 신작 모바일게임 ‘세븐나이츠 키우기’ 출시를 통해 ‘세븐나이츠’ IP 다각화에 나선다. 글로벌 6,000만 다운로드를 기록한 인기 I·P를 기반으로 새로운 성장 동력 확보에 나선다는 방침이다. 이로써 ‘세븐나이츠’ I·P는 수집형 RPG, MMORPG, 콘솔 등 더욱 다양한 장르로 뻗어나가게 됐다.특히 국내 및 시장에서 꾸준히 성장 추세에 있는 방치형 RPG 시장을 공략해 하반기 실적 턴어라운드를 일궈내겠다는 속내다. 앞서 출시됐던 타이틀의 안정적인 성과를 ‘세븐나이츠 키우기’가 이어갈 수 있을지 귀추가 주목된다
오버시스템 투제트가 덕산 e스포츠, 농심 레드포스 등 강팀을 제치고 PMPS 2023 시즌3 페이즈2 1위를 차지했다. 오버시스템 투제트(이하 투제트)는 27일 온라인으로 진행된 2023 배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(PMPS) 시즌3 페이즈2 4일차 경기에서 선두 자리를 굳건히 지키면서 총점 229점으로 페이즈2를 우승했다. 1일차 경기에서 베가 e스포츠에 밀려 2위에 머물렀던 투제트는 2일차에 진행된 10라운드 경기에서 무려 17킬로 치킨을 가져가면서 순위 반등에 성공했고, 1위 자리를 탈환했다. 투제트는 3일차에 더욱 기세가
미국의 가상화폐 비트코인 가격이 내년으로 예정된 반감기 이후 최대 14만 달러(한화 약 1억 8,550만 원)를 돌파할 거란 시장 관측이 나왔다. 전문 투자 업체인 판테라캐피탈(Pantera Capital)은 지난 8월 23일 자사 뉴스레터를 통해 비트코인이 반감기 전 3만 5천 달러까지 상승 후 14만 8천 달러(한화 약 1억 9,610만 원)까지 오를 거라고 내다봤다. 판테라캐피탈은 ‘스톡-투-플로우(S2F)’ 분석 모델을 기반으로 반감기 후 비트코인 가격을 예상했다. 국내 블록체인 전문기업 두나무 산하 업비트투자자보호센터에 따
드래곤플라이가 금일(23일) 전거래일 대비 15.02%(79원) 상승한 605원에 거래를 마쳤다. 개인이 179,407주를 순매도한 반면, 외국인이 157,464주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 드래곤플라이의 주가 상승은 디지털치료기기 플랫폼 개별 협약 소식이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 드래곤플라이는 금일 셀바스AI와 디지털 치료기기 통합 운영 플랫폼 개발을 위한 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약은 드래곤플라이가 탐색 임상 시험 진행 중인 게임형 ADHD 디지털 치료기기 ‘가디언즈DTx(가제)’의 제품 경쟁력을
넷마블의 수집형 RPG 신작 ‘신의 탑: 새로운 세계(이하 신의 탑)’가 장기 흥행을 위한 발판을 마련했다. 구글플레이 공식 홈페이지에 따르면 ‘신의 탑’은 현재 매출 8위에 랭크돼 있다. 지난 7월 26일 정식 출시한 게임은 구글플레이 최고 매출 4위를 기록했으며, 약 한 달 동안 꾸준히 순위를 유지하고 있다.‘신의 탑’은 누적 조회수 60억건의 인기 웹툰 원작을 기반으로 제작된 넷마블의 하반기 첫 신작이다. 게임은 고퀄리티 3D 그래픽으로 구현된 원작 세계관과 간편하면서도 전략적인 재미를 느낄 수 있는 전투 시스템을 장점으로 내
하루 두 차례 치킨 사냥에 성공한 트위스티드 마인즈가 PGS 결승에서 선두의 자리를 빼앗았다. 2023 배틀그라운드 글로벌 시리즈(PGS) 페이즈2 결승전 2일차 경기가 19일 사우디아라비아 리야드에서 열린 가운데, 1일차 3위에 머물렀던 유럽팀 트위스티드 마인즈가 나투스 빈체레를 밀어내고 선두에 올랐다. 한국대표팀 중에서는 다나와 e스포츠가 한 차례 치킨을 가져가면서 전날 6위였던 종합 순위를 3위까지 끌어올렸지만 게임PT와 젠지는 침묵하면서 순위 반등에 실패했다. 결승 2일차의 시작은 퀘스천 마크가 좋았다. 7라운드 ‘에란겔’
아이톡시가 금일(16일) 전거래일 대비 3.67%(55원) 상승한 1,555원에 거래를 마쳤다. 개인이 100,383주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 94,695주, 8,041주를 순매수하며 장 중반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 아이톡시의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 아이톡시의 주가는 8월 2일부터 7거래일 연속 하락하며 조정국면이 지속됐다. 이에 가격부담이 해소됐고 기관, 외국인, 사모펀드 등 저가매수가 유입되면서 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 티쓰리는 금일(16일) 전거래일 대
PGS2 대회 사흘간 부진한 모습을 보이던 다나와 e스포츠가 그룹 스테이지 막판에 폭발적 화력을 선보이면서 승자조 진출에 성공했다. 젠지와 디플러스 기아 역시 무난히 승자조에 합류했고, 게임PT는 한국대표팀 중 유일하게 패자조로 향했다.배틀그라운드를 기반으로 진행되는 펍지 글로벌 시리즈2(PGS2)가 지난 10일 사우디아라비아 리야드 게이머스8 현장에서 개막한 가운데, 사흘간 그룹 스테이지가 펼쳐졌다. 압도적 화력을 선보인 베트남의 케르베루스와 디 익스펜더블스(TE), 중국의 타일루가 선두권을 형성한 가운데 한국대표팀은 4팀 중 3
네오위즈가 2023년 2분기 실적을 10일 발표했다.한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2분기 매출액은 701억 원으로, 전분기 대비 2% 증가했다. 2분기 영업이익은 전분기 대비 적자전환했다. ‘브라운더스트2’ 출시, ‘킹덤: 전쟁의 불씨’ 3주년 이벤트 등 마케팅 비용 증가에 따른 결과다. 당기순이익은 전분기 대비 627% 증가한 224억 원을 기록했다. 이는 지난 6월 MMORPG 전문 개발사 ‘파우게임즈’의 연결 편입으로 관계기업주식의 회계상 처분에 따른 일회성 이익이다. 모바일 게임 부문 매출은 전분기 대비 2% 증
더블유게임즈가 금일(9일) 전거래일 대비 5.27%(2,150원) 상승한 42,950원에 거래를 마쳤다. 개인이 39,029주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 16,855주, 23,078주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 더블유게임즈의 주가 상승은 실적 개선이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 더블유게임즈는 금일 2분기 실적 발표에서 연결 기준 매출 1,439억원, 영업이익 503억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 3.8% 감소한 반면 영업이익은 20.3% 증가했다. 이 같은 호실적이 투자 심리를 자극
웹젠은 8월 8일 공시한 2023년 2분기 실적은 영업수익이 424억 원으로 직전 분기(2023년 1분기) 대비 0.67% 감소로 정체했지만, 영업이익은 118억 원, 당기순이익은 131억 원으로 각각 21.56%, 3.80% 늘었다고 밝혔다. 지난해 같은 기간(2022년 2분기)과 비교하면, 영업수익은 38.93%, 영업이익과 당기순이익은 53.78 %, 36.09% 하락했다.이에 웹젠은 2023년 하반기, 3개 이상의 신작을 준비해 실적 반등을 꾀하겠다고 밝혔다.우선, 일본 현지에서 2021년 출시된 후 현재도 유의미한 매출 성
‘2023 LCK 챌린저스 리그’(이하 LCK CL) 서머가 오는 22일(화) 결승전을 앞두고 7일 플레이오프 1라운드의 막을 올린다. 4일 마무리된 2023 LCK CL 서머 정규 시즌 결과 디플러스 기아가 1위, 농심 이스포츠 아카데미가 2위를 기록하며 플레이오프 2라운드에 직행했다. 특히 디플러스 기아는 정규 시즌 1주차부터 마지막 9주차까지 한 번도 선두 자리를 내주지 않으며 최종 성적 15승 3패로 가장 먼저 플레이오프 2라운드로 직행했다.다음으로는 어느때보다 치열했던 2위 고지전에서 농심 이스포츠 아카데미가 최종 승리했다
‘비트코인 기준 가격’은 지난 한 주 동안 시장 내 모든 테마를 통틀어 가장 큰 상승률을 보였던 것으로 드러났다. ‘가상자산 종합’, ‘거래소 토큰’, ‘밈 코인’, ‘메타버스-대체불가토큰(NFT)’, ‘디파이(DeFi)’ 테마 지수는 ‘비트코인 기준 가격’의 뒤를 이어 순서대로 약세를 보였다. 지난주 웨이브릿지 내 ‘비트코인 기준 가격’과 ‘가상자산 종합’ 지수를 제외한모든 가상화폐 테마는 하락했다.지난주 가상화폐 시장은 비트코인 상승세가 시장 전반을 부양하는 모양새로 흘러갔다. 비트코인의 경우 직전 주간 미국중앙은행의 금리인상에