블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다. 한국콘텐츠진흥원이 다양한 방식으로 블록체인과 콘텐츠 제작자를 돕기 위해 나선다. 한국콘텐츠진흥원은 ‘BlockchainXIndie Aritst 인디아티스트를 위한 블록체인’ 프로그램을 통해 인디 콘텐츠와 소비자를 직접 연결할 예정이다. 인디는 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 펀딩을 독립적으로 진행하고 블록체인은 콘텐츠 창작자와 소비자를 연결하는 방식이다. 붕가붕가레코드, 스
편집자 주. 박병록 컬럼니스트는 게임 전문지 기자를 시작으로 게임/IT 업계와 인연을 쌓아왔다. 이 같은 전문성을 바탕으로 게임과 IT 분야에서 VC, 스타트업 코파운더, 스타트업 창업 등의 경험을 했다. 실패를 통해 얻은 스타트업의 생존 노하우를 코너를 통해 전하고자 한다.아이디어가 구체화되고 사업의 목적과 방행성이 결정됐다면, 이제 사업계획서를 작성할 차례다. 사업계획서가 필요한 이유는 단순히 투자를 받기 위함만은 아니다. 사업을 구체화하기 위해서 필요한 인재를 모으고 협력사를 갖춰 나가는 목적이 우선이다. 사실, 사업계획서만으
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인이 VR(가상현실)·AR(증강현실) 기술과 접목, 부동산 분야에서 다양한 모습으로 나타나고 있어 화제다. 러시아의 마크.스페이스는 매장에 집중하는 블록체인 기반 VR·AR 프로젝트이다. 러시아의 VR·AR 기술 플랫폼인 마크.스페이스는 개별 브랜드들이 자사의 웹사이트에 쉽게 3D, AR, VR 기술을 적용해 소비자들과 상호작용을 강화 할 수 있도록 하는 프레임워크를
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인업계의 게임에 대한 구애가 이어지고 있다. 블록체인 업계에서는 블록체인 생태계 참여를 통한 보상 시스템이 게임과 유사하다고 판단, 적극적으로 게임업계와 손을 잡기 위해 노력 중이다. 실제 게임이용자들에게 게임 플레이를 통해 재화를 얻는 것은 익숙한 일이다. 블록체인이 게임에 적용될 경우 이용자들은 게임 내 재화를 실제 재화처럼 이용할 수 있을 것으로 기대되 많은 관심
글로벌 VR·AR 콘텐츠 시장에서 게임 개발이 여전히 가장 높은 비중을 차지한 가운데, 시장 내 수익 현실화 가능성이 증가하고 있는 만큼 중장기적인 관점에서 개발자 본인과 회사의 자금을 꾸준히 콘텐츠 제작에 투입하겠다는 의지를 나타냈다. 글로벌 AR·VR·MR 콘퍼런스인 XRDC가 최근 공개한 ‘2018 3차 AR·VR 혁신 보고서’에 따르면, 전체 AR·VR·MR 시장에서 개발되는 콘텐츠 중 약 70.09%가 게임 및 엔터테인먼트 장르를 택한 것으로 확인됐다. 이는 지난해 78%의 개발자들이 게임 콘텐츠를 개발 중이라고 답했던 비
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인 업계가 다양한 기술과 손잡고 사업 확장에 나서는 모양새다. 블록체인 서비스를 더욱 효율적으로 이용하기 위한 시장을 찾기 위한 도전이 이어지고 있다. 타 블록체인과의 협업, 기존 시스템과의 결합 등을 통해 블록체인의 상용화가 우리 앞으로 다가오고 있다. 콘텐츠 보상 플랫폼 유니오(UUNIO)는 SDChain과의 파트너쉽 체결을 통해 SDChain 소셜 그룹과의 기술
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.가상화폐 1세대인 비트코인은 상징성으로 주목받는 동시에 실제 화폐로서 기능을 할 수 있느냐는 질문을 계속해서 받아왔다. 수시로 가격의 변동이 이뤄지고, 처리 속도에 한계가 있기 때문이다. 2세대 이더리움을 시작으로 다양한 블록체인이 등장하고 있는 현 시점에서 중요한 것은 ‘실생활에서 사용할 수 있는가’다. 블록체인 기술이 일상생활에 들어오기 위해서는 결국 코인을 실생활에서
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.카카오가 8월 9일 진행된 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 블록체인에 대한 일정을 공개했다. 여민수 카카오대표는 자회사인 그라운드X가 2019년 초 블록체인 메인넷을 공개하는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔다. 다양한 사업자가 참여하는 블록체인 생태계를 만들겠다는 것이 여 대표의 설명이다. 전날 넷마블 박성훈 대표가 컨퍼런스 콜을 통해 블록체인 투자에 관심을 표현한 바 있어 국
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인 관계자들이 참석하는 ‘블록페스타 2018’ 국제 콘퍼런스가 한국에서 열린다. 8월 22일과 23일 양일 간 서울에서 열리는 ‘블록페스타 2018’에 비트코인과 비트코인 캐시 지지자로 유명한 샘슨 모우와 로저 버가 참석하는 것으로 알려졌다. 두 사람은 이전에도 비트코인과 비트코인 캐시를 사이에 두고 치열한 논쟁을 펼친 만큼 ‘블록페스타 2018’에서 2라운드 설전이
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.월드뱅크에 따르면 2016년에 전세계 해외송금 시장 규모는 약 6,013억 달러(약 650조원)였으며, 매년 2~4%씩 꾸준히 성장하고 있다. 지금까지 해외송금은 SWIFT(1977년에 유럽과 미국 시중은행들이 국가 간 자금거래를 위해서 설립한 국제은행간통신협회)망을 통해 진행돼 왔다. SWIFT망은 높은 수수료와 송금 시간 지연 등의 문제점을 안고 있다는 평을 받는다. 2
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인이 가장 먼저 활용될 것으로 예측된 분야 중 하나는 물류 분야다. 유통과정을 블록체인으로 기록하면 중간 유통과정에서의 문제를 해결 할 수 있을 것으로 예측되기 때문이다. 특히 농수산물 같은 경우 원산지를 속이는 문제가 빈번하게 발생하는데 블록체인을 이용하면 소비자자가 원산지를 믿고 구입할 수 있게 된다. 이런 장점을 이유로 물류 분야에 블록체인을 도입하고자 하는 움직
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.신흥 시장으로 떠오르고 있는 베트남에 블록체인 업계들이 새롭게 진출을 시작했다. 인센티브 기반 블록체인 모빌리티 생태계 MVL(엠블)이 베트남 보험사와의 업무협약(MOU)을 통해 베트남 진출을 눈앞에 뒀다. MVL파운데이션이 8월 3일 베트남 보험사 PTI와 업무협약을 체결했다고 공식적으로 밝혔다. MVL은 블록체인 이용자가 차량 관리 및 서비스 이용 데이터를 블록체인 위에
2018년 상반기 중국 현지 게임시장에서 눈에 띄는 성장세가 감지됐다.이와 관련해 중국 국영 매체인 신화통신은 지난 2일 상하이에서 열린 ‘차이나조이 2018’ 기간 동안 발간된 중국 게임산업 동향 보고서에 따르면, 올해 상반기 중국 게임시장의 총 매출액이 전년 동기대비 5.2% 증가한 1,050조 위안(한화 약 17경 1,811.5조원)에 달한다고 전했다. 특히 글로벌 시장에서도 대세로 떠오른 중국 모바일게임 시장은 올 상반기에만 전체 시장의 60%에 달하는 630조 위안(한화 약 10경 87조원)의 매출을 기록했다. 반면, PC
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.지난 7월 25일 서울시는 소상공인들의 카드 결제 수수료 부담을 낮출 수 있는 대체 결제수단의 도입을 공식 선언했다. 이른바 ‘서울페이’다. 부산, 인천, 전남, 경남 등 지방정부도 서울페이 시스템의 도입 의사를 밝혔다. 중앙정부도 2020년까지 서울페이 시스템을 전국으로 확산시킬 예정이다.서울시는 중소벤처기업부를 비롯해 부산, 인천, 전남, 경남 등 지방정부와 신한·국민·
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.3세대 블록체인 중 하나로 꼽히는 EOS(이오스)를 사용하기 위한 리소스 중 하나인 램에 문제가 생겼다는 이슈가 발생했다. EOS를 활용하기 위해서는 총 3가지의 리소스가 필요하다. RAM(메모리), CPU(중앙처리장치), Bandwidth(네트워크대역폭)가 그것이다. 이 중 RAM은 이오스 블록체인에 계정 정보 등의 데이터를 저장하기 위해 구입해야 하는 자원으로 Rando
지난 7월 27일 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 모바일게임과 관련해 ‘브라질콘텐츠산업동향’을 발표했다. 보고서에 따르면 먼저 2017년 기준 브라질 게임시장의 규모는 전 세계 게임 분야 세계 13위의 수입 창출국으로 나타났다. 금액은 약 13억 달러(1조4,521억 원)에 달한다. 또한, 브라질 ESPM대학과 게임랩 연구소, 시장조사기관이 공동 조사한 결과 작년 기준 게임 플레이시 가장 많이 사용하는 플랫폼은 모바일(77.9%)로 밝혀졌다. 특히, 모바일 접속시 OS는 안드로이드(83.4%)가 압도적인 점유율을 자랑했다. 이 중
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.VR과 AR에 대한 일반 대중의 관심이 높아지는 가운데 이들 기술을 활용한 콘텐츠가 속속 등장하고 있다. TV 프로그램으로도 소개된 바 있는 VR 게임 ‘리치스 플랭크’, AR 게임의 대표주자 ‘포켓몬 GO’가 대표적이다. 이 외에 VR과 AR을 이용한 웹사이트를 통해 제품을 구매하고 확인할 수 있기도 하다. VR을 적극적으로 활용한 분야 중 하나는 부동산 서비스다. 방문하
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.최근 대표 음악 스트리밍 사이트인 멜론의 차트 조작 의혹이 불거지면서 음악 업계의 신뢰도에 금이 가고 있는 상황이다. 실제 3대 기획사 중 한곳인 JYP의 박진영 대표는 개인 SNS을 통해 최근 벌어지고 있는 멜론 차트 조작 의혹에 대해 문화체육관광부, 공정거래위원회에 조사를 의뢰할 계획이라고 밝힌 바 있다. 음악산업이 디지털화 되면서 이용자들은 저렴한 가격에 음악을 즐길
모바일인덱스가 7월 27일 발표한 조사 자료에 따르면 국내 I‧P(지식재산권)를 기반으로 개발된 모바일게임들이 글로벌 시장에서도 높은 인기를 구사하는 것으로 나타났다. 먼저, 국내 게임사 웹젠의 ‘뮤’를 활용, 중국 개발사 천마시공과 공동 개발된 모바일게임 ‘기적: 각성’은 중국 출시 직후 매출 순위 3에 오르는 기염을 토했다. 마찬가지로 그라비티의 ‘라그나로크’ 기반의 모바일게임 ‘RO선경전설: 수호영항적애’는 여전히 대만 시장에서 매출 TOP5내에 위치하고 있다. 이어 중국 텐센트가 개발을 맡은 펍지의 ‘배틀그라운드 모바일’은
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인이 가장 효율적으로 활용될 것으로 예측되는 분야 중 하나는 의약분야다. 의약분야 블록체인 업체들이 파트너십을 체결하고 기술 교류를 통한 새로운 서비스 개발에 나서서 주목을 끈다. 최근 휴먼스케이프와 메디블록이 손잡고 서드파티 어플리케이션 구축에 나섰다. 블록체인 기반 환자 네트워크 휴먼스케이프와 개인건강정보 블록체인 플랫폼 메디블록이 7월 27일 업무협약 체결식을 진