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[인터뷰] 한국 “노치킨 아쉽지만 많은 것을 배웠다”
2022.06.20 06:52
[인터뷰] 한국 ‘서울’ 조기열 “프로이기에 마지막까지 포기하지 않겠다”
2022.06.19 12:40
[인터뷰] 영국 ‘마이클’ “브라질만 견제하면 쉽게 우승할 것”
2022.06.19 12:40
[인터뷰] 한국 ‘로키’ 박정영 “경험에서 나오는 노련함 보여줄 것”
2022.06.18 10:49
[인터뷰] 브라질 ‘헤이븐’ “‘PNC 2022’서 새역사 쓰겠다”
2022.06.18 10:49
[인터뷰] 한국 ‘래쉬케이’ 김동준 “부족한 부분 채워 우승 노릴 것”
2022.06.17 07:50
[인터뷰] 핀란드 ‘맥시’ “자신감 회복이 1위 달성 ‘비결’”
2022.06.17 07:50
[인터뷰] ‘오버워치2’ 신규 영웅 ‘정커퀸’, 다양한 전략 핵심 될 것
2022.06.17 03:00
[인터뷰] 무료 전환 선언한 ‘오버워치2’, 지속가능한 서비스 ‘목표’
2022.06.17 03:00
[인터뷰] 원작 계승・발전시킨 ‘세븐나이츠 레볼루션’, IP 파워 확장 ‘선봉’
2022.06.16 11:23
‘FIFA 모바일’ 서비스 2주년, “가장 몰입감 넘치는 축구 게임 선사”
2022.06.13 14:11
[인터뷰]‘미르M’ 출시 초읽기, ’롱런 게임‘ 한목소리
2022.06.10 15:50
[MSI 결승 인터뷰 #2] RNG “다음 대회도 도전자의 자세로 임할 것”
2022.05.29 23:40
[MSI 결승 인터뷰 #1] T1 “부족한 점 보완해 돌아올 것”
2022.05.29 23:09
[MSI 4강 인터뷰 #2] G2 “결승전, T1 우세 예상”
2022.05.28 21:48
[MSI 4강 인터뷰 #1] T1 “RNG, 실수만 안 하면 이긴다”
2022.05.28 21:48
[MSI 4강 인터뷰 #2] RNG “결승 상대로 T1 예상”
2022.05.27 22:07
[MSI 4강 인터뷰 #1] EG “완패 아쉽지만 신인들에게 좋은 기회였다”
2022.05.27 22:06
[인터뷰] 해긴 ‘슈퍼 베이스볼 리그’, PvP 중심 정통 야구 재미 구현
2022.05.27 10:24
[인터뷰] TFT ‘용의 땅’ 세트 개발진 “다채로운 조합으로 재미·전략성 강화”
2022.05.23 17:00
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