미투온이 금일(29일) 전거래일 대비 3.67%(230원) 상승한 6,500원에 장을 마감했다. 개인투자자가 10,243주를 순매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 7,077주와 476주를 순매수함에 따라 종일 상승장이 지속됐다. 미투온의 주가 상승은 올해 3분기 실적 상승으로 인한 기대감 상승 여파라는 분석이다. 이와 관련해 미투온은 2018년 3분기 전년 동기 대비 3,561% 급증한 77억 원의 영업이익을 기록했다. 같은 기간 매출액과 당기순이익은 259억 원과 1,943억 원으로, 각각 358%와 1,943% 늘어난 수치다.
더블유게임즈가 내년까지 코스피 이전 상장과 자회사 ‘디에이트게임즈’의 코스닥 상장에 도전, 가파른 실적 상승세를 바탕으로 글로벌 소셜카지노 시장에서 점유율 확대를 노릴 전망이다. 먼저 더블유게임즈는 지난 6월 삼성증권과 미래에셋대우를 대표 주관사로 선정하는 등 자회사 ‘디에이트게임즈’의 코스닥 상장 작업에 착수했다. 디에이트게임즈는 지난 2017년 6월 더블유게임즈가 약 8억 2,562만 달러(약 9,254억 원)에 인수한 북미 소셜카지노 게임 개발사인 ‘더블다운인터랙티브(DDI)’를 소유한 기업으로, 코스닥 시장에서는 해외 경쟁사
더블유게임즈가 금일(10일) 전거래일 대비 9.85%(5,800원) 상승한 64,700원에 장마감했다. 개인투자자가 165,843주를 매도한 반면, 외국인과 기관이 각각 60,294주와 104,094주를 순매수하면서 종일 상승장을 이어갔다. 더블유게임즈의 주가 상승은 2분기 실적 호조로 인해 투자심리가 자극된 여파라는 분석이다. 이와 관련해 지난 9일 공시에 따르면, 더블유게임즈는 2분기 연결기준 영업이익이 전년 동기 대비 353.3% 상승한 345억 원으로 잠정 집계됐다. 매출액과 당기순이익 역시 1,187억 원과 330억 원으로
미투온이 금일(8일) 전거래일 대비 2.59%(220원) 상승한 8,700원에 거래를 마쳤다. 외국인과 기관이 각각 47,773주와 11주를 매도한 반면, 개인투자자가 43,063주를 순매수하면서 낙폭이 컸던 금일 장세에서 강세를 유지했다. 미투온의 주가 상승은 국내 최대 카지노기업인 파라다이스의 투자 가능성에 대한 기대감이 반영된 것으로 보인다. 이와 관련해 지난달 25일 파라다이스세가사미는 미투온과 공동 마케팅 제휴 협약을 체결했으며, 소셜카지노 플랫폼과 파라다이스시티 상품을 연계한 다양한 프로모션 활동 전개가 예고됐다. 더불어
웹젠이 금일(13일) 전거래일 대비 6.14%(1,800원) 상승한 31,100원에 거래를 마쳤다. 개인투자자가 139,852주 매도에 나섰으나, 외국인과 기관이 각각 31,219주와 108,496주를 대거 순매수함에 따라 장 초반부터 초강세를 이어갔다. 웹젠의 주가 상승은 신작 출시와 일본 진출로 인한 1분기 실적 향상 기대감 때문이라는 분석이다. 지난 12일 웹젠의 자회사인 웹젠 재팬은 자사 온라인 ‘뮤 레전드’의 일본 내 비공개 사전 테스트(CBT)를 시작했으며, 현지 유저들의 뜨거운 반응 속에 5월 중 정식 서비스가 예상되고
더블유게임즈가 금일(15일) 전거래일 대비 2.58%(1,700원) 상승한 67,500원으로 장을 마감했다. 지난해 인수한 미국 소셜카지노게임 개발사인 더블다운인터랙티브(DDI)와의 시너지 효과로 1분기 실적 개선에 대한 기대감이 주가 상승을 이끈 것으로 분석된다. 증권가에 따르면, 더블유게임즈는 이달 초부터 더블유카지노(DUC)에서 흥행한 슬롯게임들을 더
엠게임은 2017년 결산 결과 매출 275억 4천만원, 영업이익 48억 7천만원, 당기순이익 26억 3천만원을 기록했다고 3월 9일 공시했다. 2017년 영업이익은 ‘열혈강호 온라인’의 로열티 이익이 더해져 전년동기대비 15.8% 상승했다. 매출은 신규 모바일게임의 부진으로 전년 동기대비 -9.7%, 당기순이익은 관계사 지분 매각으로 일시적으로 상승했던 2
게임업계의 2017년 실적발표 주간이 마무리되는 가운데, 각 업체들이 흥미로운 청사진을 제시하며 화제를 모은다. 넷마블, 엔씨소프트, 위메이드 등의 업체들은 연간 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사의 사업 계획과 방향성을 공개했다. 이들의 발표는 크게 ‘신작’과 ‘글로벌’이라는 키워드로 요약된다. 다작을 예고한 이들부터 그간 소식이 뜸했던 업체까지 잇따라 신
더블유게임즈는 6월 2일 공시를 통해 미국의 소셜카지노 개발사 Double Down Interactive(이하 DDI)의 지분 100%를 취득했다고 밝혔다. 인수금액은 8억 2,560만 달러로 한화로 약 9,262억 원에 달한다. 이로써 더블유게임즈는 4조 5천억 원 규모의 글로벌 소셜카지노 시장점유율 10.8%를 확보, 단숨의 글로벌 2위 사업자로 등극했
더블유게임즈가 2월 2일 실적공시를 통해 16년 4분기 분기 사상 최대 실적을 발표했다.매출은 전년 동기 대비 23.7% 성장한 421억원을 기록했으며, 당기순이익은 전년 동기 대비 255% 증가한 231억원으로 창사 이래 가장 높은 분기 실적을 달성했다. 특히 지난 4분기 순이익율은 55%로 높은 수익성까지 보여줬으며, 2016년 연간으로는 매출액 1,5
더블유게임즈의 소셜카지노 게임 ‘TAKE 5’가 ‘Facebook's 2016 Games of the Year’에서 ‘Best Web Games’ 부문에 선정됐다. 페이스북은 올 한 해 가장 이용자들로부터 사랑 받은 게임을 중심으로 ‘2016년 올해의 게임’으로 ‘TAKE 5’ 를 선정했다. 선정이유에 대해 “소셜카지노 부문 TOP-TIER인 더블유게임즈
- 대규모 → 타깃 마케팅 ‘세밀화·고도화’- 페이스북 등 관련 서비스 활황 전망게임의 고객층을 늘리는 것은 모든 게임회사의 필연적 숙제다. 모바일 플랫폼이 주류 시장으로 떠오르면서 게임사들도 이에 맞는 마케팅 전략을 수립, 실행에 옮기고 있다. 이에 따라 막대한 자본이 투입된 대규모 지상파 광고, 스타 연예인을 홍보모델로 내세우는 등 모바일게임
더블유게임즈는 자사 대표게임인 ‘더블유카지노’가 10월 구글 및 애플 등 모바일 마켓에서만 사상 처음으로 월 결제액 600만불을 돌파했다고 밝혔다. 이를 통해 ‘더블유카지노’는 북미 소셜카지노 게임 매출순위 5위 이내로 진입했다. 더블유게임즈가 2012년 페이스북에서 서비스를 시작한 ‘더블유카지노’는 소셜카지노의 본고장 격인 북미 및 유럽 지역을 중심으로
- 9일부터 현지 사전 테스트 돌입 - 본사 지원 아래 서비스 총력전- 중국 시작으로 각 지역 순차 출시 모바일게임 기업 로코조이인터내셔널(이하 로코조이)이 올 하반기 글로벌 시장 공략을 본격화한다. 이와 관련해 회사 측은 자사 대표작인 ‘드래곤라자M’이 중국 현지에서 9일부터 사전 테스트에 돌입했다고 밝혔다. ‘드래곤라자M’은 200만부 판매를 기록한 국
-엠게임-한국콘텐츠진흥원, 체험형 우주 탐험 VR게임 개발을 위한 위한 업무협약 체결-내년 3월까지 우주 속 전투와 탐험 그린 VR게임 개발, 어트랙션 장비에 탑재해 선보일 예정-기종 호환 가능한 VR콘텐츠 개발 경험과 노하우로 VR 시장 선점 및 중국 등 해외 진출 계획엠게임(대표 권이형)은 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각, 이하 콘진원)과 VR(가상현실)게임 개발을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 콘진원의 ‘첨단융복합 게임콘텐츠 활성화 제작지원 사업’의 일환으로 체결된 이번 업무협약을 통해 엠게임은 중부대학교와 함
집 앞 컴퓨터 안에 앉아서 카지노에 간 기분을 느낄 수 있다면?카지노는 VR분야에서 미래가 기대되는 콘텐츠 중 하나다. 굳이 긴 시간을 차를 타고 이동할 필요도 없고, 사람들에 치여서 눈치를 보면서 게임할 필요도 없다. 장시간동안 서서 구경해야할 필요도 없고, 거추장스러운 정장을 입어야 할 필요도 없다.한동안 유행했던 소셜카지노도 이런 의미에서 커다란 성장을 하기도 했고, 이제 슬슬 모바일로 트랜드가 넘어오는 분위기다. 그리고 이제 다음 타깃으로 가상현실 시장이 대두된다.가상현실 시장에서는 신기술을 적용한 카지노들이 눈에 띈다. 금
- 해외 시장 안착에 따른 실적 호조 ‘눈길’ - I·P 강화 및 현지 맞춤형 전략 본격 전개국내 주요 게임사들이 2016년 1분기 실적을 잇따라 공개했다. 지난 5월 2일 엠게임을 시작으로 실적발표가 이어진 가운데 넷마블과 엔씨소프트, 컴투스가 가장 좋은 실적을 보여 주목받고 있다. 특히 글로벌 서비스 강화를 통해 성장 동력원을 확보했다는 점이 눈에 띈다
‘진미인’, ‘천신전’ 등 인기 웹게임 서비스사로 잘 알려진 이엔피게임즈가 설립 4년 만에 국내 탑 20위 게임 퍼블리셔로 도약 비전을 밝혔다. 이와 관련해 회사 측은 5월 3일 청담 씨네시티에서 관련 기자간담회를 개최하고 올해 출시할 신작 라인업을 비롯해 향후 사업 계획을 공개했다. 이엔피게임즈는 2012년 설립 후 웹게임 주력작인 ‘진미인’으로 연매출
- 웹게임 시작, 소셜카지노 찍고 모바일까지 확장 준비 ‘완료’ 팔팔게임즈가 ‘대작’ 웹게임을 시작으로 다양한 게임 영역을 서비스할 준비를 마쳤다. 이들은 지난 2015년 12월 웹 MMORPG ‘구마 온라인’을 출시하며 상쾌한 출발을 알린 바 있다. 팔팔게임즈 강석천 대표는 이 타이틀을 ‘다양한 것을 시도할 수 있는 발판’이 됐다고 평했다.이제 강 대표는
- 향후 북미, 유럽에 이어 아시아 및 중남미 마켓 오픈 예정파티게임즈(대표 김현수)의 자회사 다다소프트가 개발 및 서비스하는 소셜 카지노 게임 ‘카지노스타 모바일’는 17일, 북미 및 유럽 게임 시장에서 그랜드 오픈을 알렸다. 안드로이드와 iOS 마켓을 통해 출시된 ‘카지노스타 모바일’은 기존 카지노 게임들과 비교해 화려한 그래픽과 간단한 조작 방법으로