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‘라그나로크 더 로스트 메모리즈’, 고전 정통 RPG 감성을 담다
2022.08.05 10:58
[인터뷰] ‘서머너즈 워: 크로니클’, “차별화된 수집형 MMO, 컴투스 역량 ‘총집약’”
2022.08.04 09:00
[인터뷰] 위메이드 장현국 대표 “9월 선보이는 메인넷, 전세계 1등 목표”
2022.08.03 14:38
[인터뷰] GNL ‘로이’ 김민길 “오더 맡은 ‘해머’ 선수 성장이 우승 비결”
2022.07.31 23:45
[인터뷰 - 라그나로크 20주년 특집] “신공성전 업데이트, 초심으로 돌아가 재미 선사하겠다”
2022.07.31 19:00
[인터뷰] 젠지 ‘룰러’ 박재혁 “구마유시, 보고 배울 점 많은 선수”
2022.07.30 23:34
[인터뷰] 리브 샌박 ‘크로코’ 김동범 “우리는 유니크한 매력 가진 팀”
2022.07.30 20:52
[인터뷰 - 에스피랩스 김현정 대표] ‘P2E’부터 ‘T2E’까지 대체불가토큰 시장 잠재력은 ‘무궁무진’ ... 국내 업체와 다양한 협업 통해 새로운 시장 개척 ‘자신’
2022.07.29 08:56
[인터뷰] 라이엇 코리아 구기향 총괄, “문화유산 보호 사업에 누적 68억 원 지원”
2022.07.27 12:40
[인터뷰 - 컴투스 이주환 대표] “‘서머너즈 워: 크로니클’, 서구권에서 가장 성공한 국산 MMO 목표”
2022.07.27 09:00
[인터뷰] LCK “신규 제도 도입, 지속 가능한 리그 생태계 위한 결단”
2022.07.25 16:22
[인터뷰] ATA ‘장구’-젠지 ‘애더’, “해외 팀 상대 어려움 없었다”
2022.07.25 00:08
[인터뷰] kt ‘에이밍’ 김하람 “‘서머의 kt’, 기대에 부응할 것”
2022.07.22 00:16
[인터뷰] T1 ‘제우스’ 최우제 “3세트 자기희생, 마땅히 해야 할 역할이었다”
2022.07.21 20:32
[인터뷰] T1 “올해 게임단 내 법무조직 신설 ... MSI 이후 모욕 수위 높아 법적 대응 불가피”
2022.07.19 16:46
[인터뷰 - 고재필 코인원 최고기술책임자] “게임과 블록체인 서버 운영 공통점 많아, 숙련된 인적자원 확보 통한 ‘기초체력’ 확보가 경쟁력”
2022.07.19 14:30
[인터뷰] 리브 샌박 ‘프린스’ 이채환 “젠지전 역전패 아직도 못 잊었다”
2022.07.16 00:09
[인터뷰] 엄티-최우범 감독 “최근 스크림 성적 좋아지고 있다”
2022.07.15 19:40
[인터뷰 - 스마트스터디게임즈 이동진 대표] “자율과 책임이 모토, 글로벌 시장 모험 함께할 동반자 모색”
2022.07.15 13:04
[인터뷰 - ‘종이의 집’ 김홍선 감독] “기승전‘결’ 그리는 파트2, 이야기 마침표 기대해달라”
2022.07.14 16:33
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