넷마블이 올해 다양한 장르의 신작을 앞세워 글로벌 탑티어 게임사로 재도약하기 위해 나선다. ‘나 혼자만 레벨업:ARISE’, ‘아스달 연대기’ 등 경쟁력 있는 I·P(지식재산권)를 활용한 멀티플랫폼 기반 신작 9종을 비롯해 ‘A3: 스틸얼라이브’, ‘제2의나라’, ‘신석기시대’ 등 중국에서 판호를 발급받은 5종의 게임이 출시를 앞두고 있다. 이를 통해 실적 반등에 나서겠다는 것이 넷마블 측의 계획이다. 흑자전환을 넘어 재도약의 발판을 마련할 수 있을지가 관건이다. 글로벌 타깃 라인업 출시넷마블은 올해 플랫폼과 장르 구분 없이 다양한
거시경제 불안과 ‘에프티엑스(FTX)’ 거래소 파산 여파로 불안한 한 해를 시작한 비트코인 가격은 지난 1분기 70% 이상 치솟으며 부활의 신호탄을 쏘아 올렸다. 올해 1분기 비트코인 시세 상승 배경에는 급격한 가격 하락을 자산 매입 기회로 본 시장 참여자들의 투자와 미국 고금리 정책에서 비롯된 현지 은행 파산 사태가 있었다. 특히 지난 3월 ‘실버게이트은행(Silvergate Bank)’, ‘실리콘밸리은행(SVB)’, ‘시그니처은행(Signature Bank)’ 파산은 금융 시장 내 전통 은행의 불안을 제기하며 자금을 가상화폐 시
국내 각계 각층의 전문가가 모여 5월 25일 국회의원회관 제2세미나실에서 ‘제7차 디지털자산특별위원회 민·당·정 간담회(이하 간담회)’를 개최했다. ‘가상자산이용자보호법 톺아보기’라는 제목으로 열린 이번 간담회에서 전문가들은 현재 국회에서 제정 중인 디지털자산기본법의 제정 방향에 대해 논의했다.이종섭 서울대 경영학과 교수는 가상화폐 산업의 효율성을 위해 정부 규제와 시장 자율 감독 영역을 명확하기 구분해야 한다고 얘기했다.김갑래 자본시장연구위원은 가상화폐 시장 내 문제가 금융 산업 초기에 발생했던 해결과제와 유사하다면서도 블록체인
빅게임스튜디오의 첫 타이틀 ‘블랙클로버 모바일’이 오는 25일 국내 및 일본 지역 이용자들을 만난다. 지난 23일 사전 다운로드에 돌입한 게임은 앞선 사전등록 당시부터 100만 사전등록자들이 운집하는 등 최근 신생 개발사의 첫 작품 가운데에서는 단연 돋보이는 기대치를 모으고 있다.동명의 원작 애니메이션 팬들은 물론 수집형 턴제 RPG를 선호하는 이용자들 사이에서도 남다른 기대감을 불러일으키고 있는 ‘블랙클로버 모바일’, 게임이 선사할 완성도 높은 애니메이션풍 게임의 매력을 낱낱이 파헤쳐봤다. 원작의 모든 것을 담다, ‘애니메이션 R
엔씨소프트(이하 엔씨)의 비밀병기 ‘쓰론 앤 리버티(이하 TL)’가 드디어 베일을 벗는다. 이와 관련해 ‘TL’은 24일부터 대규모 베타 테스트를 진행한다. 이번 테스트에는 총 1만 명의 유저가 참여해 정식 서비스에 필적하는 콘텐츠를 경험할 수 있을 전망이다.‘TL’은 차세대 MMORPG를 표방한 작품으로, 올해 엔씨의 최고 기대작이다. ‘Play For All’이라는 방향성 아래, 국가와 세대를 초월해 모두가 즐길 수 있는 게임으로 만들고 있다는 것이 엔씨 측 설명이다. 특히 지난 2월에는 아마존게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결하며
‘위믹스’ 가상화폐 발행사인 위메이드가 5월 19일 판교 사옥에서 국민의힘 코인게이트 진상조사단(이하 조사단)과 김남국 무소속 의원 보유 자산 의혹에 대한 자사의 입장을 내놨다. 이날 질의응답에 참석한 위메이드 장현국 대표는 “사내 기록을 확인했을 때 김남국 의원에 전달된 ‘위믹스’는 없다”고 단언했다. 질의응답은 공개 부문과 비공개 질문으로 나뉘어 구성됐는데 공개 질의응답에서 공개 질의응답에서는 ‘위믹스’의 추가 유통량과 자산 판매 과정 및 빗썸 모회사 투자 경위 등이 다뤄졌으며, 비공개 자리에서는 블록체인 게임 합법화를 위한 위
올해 최대어 엔씨소프트 ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, 이하 TL)’가 출시를 앞두고 베타 테스트 최종 단계에 도달했다. 엔씨소프트는 18일 공식 홈페이지를 통해 베타 테스트 참가자를 발표했다. 이번 테스트에는 총 5천 명이 선정돼 함께 게임을 즐기게 된다. 각 참가자들은 개별 친구 초대 코드를 받게 되는데, 이를 통해 5천 명을 추가로 선발해 1만 명이 함께 테스트를 즐기게 될 전망이다. 정식 테스트는 오는 5월 24일 오후 4시부터 30일 23시 59분까지 진행 된다. 이어 유저들은 18일부터 사전 다운로드
이달 6일 창립 10주년을 맞는 넥슨게임즈가 미래 10년을 내다보는 비전을 내비쳐 눈길을 끈다. 회사는 10년 전 넷게임즈를 설립한 것으로 비전의 서문을 열었다. ‘히트’ 및 ‘오버히트’, ‘V4’, ‘블루 아카이브’ 등 연속 히트작을 개발한 넷게임즈는 넥슨 지티와 합병해 지난해 넥슨게임즈로 새롭게 출범했다. 넥슨게임즈의 현재 인력은 1,000명 규모로, 자체 개발 중인 라인업만 9종에 달한다. 회사는 지난 10년 간, 자사만의 색깔로 흥행작을 만들어 내 온 것처럼 향후 10년에도 기대 신작의 성공을 바탕으로 글로벌 게임사로 발돋움
어린이날 선물로 게임은 좋은 선택지다. 하지만, 어떤 게임을 사야 할지는 고민이다. 사다준 게임이 재미없을 수도 있고, 무엇보다 어려워서 못할 수도 있다. 아직 선물을 정하지 못했고, 이러한 걱정을 한다면 ‘별의 커비: 디스커버리’와 ‘루이지 맨션3’ 그리고 ‘포켓몬스터 레츠고 피카츄·레츠고 이브이’를 추천한다. 특히, 어린아이와 함께 게임을 할 생각이 있는 사람들에게 딱이다. 각각 아버지, 형, 삼촌의 마음으로 선물 할 수 있는 게임이다. 조금 오래된 게임도 있지만 클래스는 영원한 법, 지금도 충분히 재미있다. 이 게임들은 다른
엔씨소프트(이하 엔씨)는 2일 자사의 MMORPG 신작 ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, 이하 TL)’의 베타 테스트 참가자 모집을 시작했다고 밝혔다. 베타 테스트 참가자 모집은 2일부터 오는 14일까지 ‘TL’ 브랜드 사이트를 통해 진행되며, 신청자들은 테스트 기간 체험 가능한 주요 지역 ‘라슬란’의 명칭을 딴 ‘라슬란 선발대’의 이름으로 테스트에 참가할 수 있다. 총 5천 명으로 구성된 참가자 선정 결과는 오는 18일 발표될 예정이며, 테스트는 5월 24일부터 30일까지 진행된다.또한, 이번 테스트는 총 1만
게임업계에서 인플루언서 마케팅이 다시금 활성화되고 있어 눈길을 끈다.최근 등장한 프로모션 플랫폼 ‘시아(SIA, Social Influencer Advertisement)’가 대표적인 사례로, 자발적으로 게임 홍보에 참여한 크리에이터와 게임사가 해당 플랫폼으로부터 이용자 유입을 통해 게임에서 발생한 수익을 나눠가지는 신개념 비즈니스 모델을 지향하고 있다.해당 플랫폼에 입점한 게임사는 자사 게임에 맞는 크리에이터를 찾아 제안할 필요 없이 간편한 절차로 효율적인 마케팅이 가능하다.실제로 지난 연말 ‘시아’에 입점한 모바일 MMORPG
엔씨소프트(이하 엔씨)는 27일 자사의 신작 MMORPG ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, 이하 TL)’에서 5월 한국 베타 테스를 진행할 계획이라고 밝혔다. 오는 5월 2일부터 14일까지 TL 브랜드 사이트에서는 베타 테스트를 신청 기회가 제공된다. 엔씨는 신청자 중 베타 테스트 참가자를 선정해 향후 발표한다는 계획이다.베타 테스트는 오는 5월 24일부터 30일까지 PC 플랫폼에서 진행되며, 참가자는 1주일 동안 TL의 다양한 콘텐츠 및 이벤트를 먼저 체험해볼 수 있다.관련해 엔씨는 TL 브랜드 사이트와 유튜브
유럽연합(EU)이 지난 4월 20일(현지시간) 세계 최초의 가상화폐 규제안인 ‘미카(MiCA)’를 표결 끝에 통과시켰다. ‘미카’는 지난 2020년 9월부터 유럽연합 집행위원회에서 논의된 입법안이다. 27개 회원국에서 발행자 및 제공 업체 등 가상화폐 사업자가 동일한 규칙을 통해 관련 서비스를 제공하는 자격 증명 형태의 ‘여권’을 부여하는 것에 목표를 두고 있다. 유럽연합의 ‘미카’ 시행 예정 기한은 도입부터 18개월 이내로 오는 2024년을 예정하고 있다. ‘미카’에는 스테이블코인 발행 및 운영사가 은행과 유사한 시스템의 준비금을
넷마블이 자사 게임에 대한 판호 발급을 발판으로 중국 시장 공략에 박차를 가하는 모습이다. 특히 ‘스톤에이지’를 비롯해 ‘A3: 스틸얼라이브’ 등 자체 I·P(지식재산권)를 전면에 내세우고 있어 눈길을 끈다. 여기에 현지 퍼블리셔와의 긴밀하게 협력하며 성공 가능성을 높이는 중이다. 지난해 아쉬운 성적을 받아들었던 넷마블이 대륙에서 재도약의 실마리를 찾을 수 있을지 주목된다.지난 20일 중국 국가신문출판서는 홈페이지를 통해 86종의 판호 승인 게임을 공개했다. 이중 넷마블의 ‘스톤에이지’ I·P를 활용한 ‘석기시대:각성’이 내자판호를
엔씨소프트가 지스타 무대로 돌아온다. 지난 2015년 이후 8년 만에 공식 참가여서 업계 관심이 쏠리고 있다. 이와 관련해 회사 측은 이용자 소통 강화 차원이라고 밝힌 바 있다. 엔씨가 추진 중인 개방형 개발문화 ‘엔씽(NCing)’의 기본 철학과도 맞닿아 있는 부분으로, 이번 지스타 참가를 통해 이용자들을 직접 만나고 그들의 생생한 이야기를 직접 청취함으로써 자사 게임을 완성해 나가겠다는 의지로 풀이된다.특히 엔씨가 다가올 지스타에 어떠한 게임을 출품할지 기대를 모은다. 이 가운데 올해 출시 목표인 콘솔 대작 ‘쓰론 앤 리버티(T
라이엇 게임즈는 자사의 대표 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’ 세계관의 완성도를 높이기 위해 노력해왔다. 실제로 회사 측은 2014년부터 시작된 ‘LoL 유니버스’를 통해 스토리의 흐름을 유기적으로 연결하고, 인게임에 존재하는 설정 충돌을 개선해나갔다. 일례로 국내에서 많은 인기를 가진 챔피언 ‘아리’는 ‘바스타야’라는 종족으로 거듭나며 뚜렷한 개성을 보유하게 됐다.이외에도 라이엇 게임즈는 소설이나 웹툰, 게임 등 다양한 미디어믹스를 통해 세계관에 깊이를 더하는 작업을 진행 중이다. 특히 회사 측은 퍼블리싱 레이블 라이엇 포
많은 기업들이 인공지능에 뛰어들고 있다. 바야흐로 인공지능, AI의 시대가 왔다고 해도 과언이 아니다. 너도 나도 만들고 있다. 벌써부터 이름도 전부 기억하지 못할 정도다. 그 중 ‘빙 AI(Bing AI)’라는 것이 있다. 빙 AI는 엑스박스를 제작, 유통하고 있는 마이크로소프트에서 제작했다. 이 AI는 챗GPT를 제작한 OpenAI와의 제휴를 통해 GPT-4를 기반으로 한 ‘프로메테우스 모델’로 만들어진 인공지능 검색엔진이다. 엑스박스의 공식 뉴스 제공 블로그인 ‘엑스박스 와이어’에서 ‘빙 AI’의 게이머식 사용 노하우를 제공한
최근 국내 게임업계에서는 ‘루트슈터’라는 장르가 유독 빈번하게 들려오기 시작했다. 일각에서는 다소 마니악한 시장이라는 평가를 받기도 하는 루트슈터 장르에 국내 게임사들의 연이은 도전이 성과를 거둘 수 있을지, 현재까지 전해진 장르 시장의 현황을 살펴봤다.성장과 슈팅 전투 핵심, 라이브 서비스 기반은 소수 루트슈터 장르는 FPS, TPS 등 슈터 장르에 각종 아이템을 파밍하며 캐릭터를 육성하는 RPG의 게임성이 더해진 장르에 속한다.대표적인 인기작 가운데에서는 기어박스 소프트웨어의 ‘보더랜드’ 시리즈가 큰 인기를 누려온 바 있으며,
이더리움2.0 블록체인 네트워크를 완성하는 ‘상하이 하드포크’ 업그레이드가 이달 중순 예정돼있다. 이더리움 ‘상하이 하드포크’는 네트워크에 스테이킹된 자산을 인출하는 것이 주요 사항이다. 스테이킹은 시장 참여자가 보유한 가상화폐를 블록체인 검증에 활용하도록 맡기는 것을 의미한다. 4월 초 현재를 기준으로 스테이킹된 이더리움은 약 1,809만 개다. ‘상하이 하드포크’를 통한 이더리움 인출은 스테이킹을 위한 첫 움직임 이후 500여 일 만에 예정된 일정이라는 점에서 시장의 기대를 모으고 있다. 블록체인 업계에서는 ‘상하이 하드포크’
31일 통합법인 출범 1년을 맞는 넥슨게임즈가 자체 개발 신작 5종을 출시하고 글로벌 시장 공략에 본격적으로 나설 전망이다. 이를 위해 넥슨은 올해 300명의 대규모 인력을 모집하고 자체 개발 역량을 강화하는 등 적극적으로 드라이브하고 있다. 특히 넥슨게임즈는 ‘히트2’, ‘블루 아카이브’, ‘ 서든어택’, ‘V4’ 등 그간 출시된 라이브 게임들의 성공적인 론칭으로 시장에서의 파급력을 증명해온 까닭에 이들 게임을 통해 쌓은 노하우를 신작에 어떤 방식으로 집약해 표출할지 관심이 집중되고 있다. 실제로 최근까지 공개된 넥슨게임즈의 차기