구글이 CPI(Cost Per Installation)에 대한 제재를 준비하고 있다는 전망과 함께 이를 뒷받침하는 증거들이 속속 나오고 있어 업계 이목이 집중되고 있다. CPI는 모바일환경에서 게임이나 광고 등의 애플리케이션을 다운로드한 사용자에게 일정한 보상을 주어 다운로드 횟수를 늘리도록 하는 방식으로 신규 모바일게임 론칭 시 중요한 마케팅의 방식으로
‘롤챔스’ 스프링 2016이 격렬했던 1라운드를 마치고 후반전에 접어들었다.시즌 초 많은 이들이 SK텔레콤 T1의 1위 독주를 점쳤다. ‘페이커’ 이상혁을 필두로 한 탄탄한 전력과 ‘롤드컵’ 우승을 거머쥔 기세를 보면 그렇게 생각해도 전혀 무리가 없었다. 하지만 예상을 깨고 SKT는 중위권에 머무르고 말았다.현재 1위를 달리고 있는 팀은 ROX 타이거즈다.
게임업계 최대 특수 시즌인 이번 겨울방학에 넥슨이 온라인게임 시장을 휩쓸었다. 넥슨은 자사 주요 온라인게임들의 대규모 업데이트와 다양한 프로모션으로 이용자들의 만족도를 최대한 끌어올리는 데 성공했다. 특히 인기 FPS게임 ‘서든어택’은 PC방 점유율 20%(게임트릭스 2월 17일 기준), 동종 장르 점유율 90%를 뛰어넘는 등 높은 성과를 보이기도 했다.
- 2020년 122조원 가치 시장으로 성장 - 게임 매출 62조원 규모까지 확대 전망 2015년 기준 전 세계 스마트폰 보급량은 20억대를 초과했다. 오는 2020년에는 60억대가 넘는 스마트폰들이 보급될 것으로 전망되면서 이제 스마트폰은 전 세계를 잇는 커뮤니케이션 수단이 될 것이라고 전문가들은 예측한다. 특히 10만원이 채 되지 않은 중저가형 스마트폰
- 전병헌 의원, “게임의 부정적 인식 타파해야” - e스포츠 경제가치 약 4천억 원, 세계가 주목 새로운 한류 문화 콘텐츠로 떠오른 대한민국 e스포츠의 발전을 논의하는 토론회가 열렸다.지난 2월 18일 국회에서는 전병헌 더불어민주당 의원 주최로, 한국e스포츠협회와 국제e스포츠연맹이 공동으로 주관하는 ‘신(新) 한류문화 주역, 대한민국 e스포츠 발전을 위한
이엔피게임즈(대표 이승재)는 자사가 게임 포털 사이트 ‘푸푸게임(PUPUGAME)’과 줌인터넷의 게임포털 ‘푸푸게임줌’을 통해 서비스 예정인 3D 웹 MMORPG ‘극한’의 ‘무희시스템’을 공식홈페이지에 공개했다고 금일(19일) 밝혔다.높은 자유도와 거대한 스케일로 명품 웹게임의 등장을 예고하고 있는 ‘극한’은 이스트소프트가 개발하고 서비스한 MMORPG
- 1주일만에 겨우 100스테이지 돌파 ‘극악 난이도’ - 끝 없는 업그레이드 ‘방치계’ 진수 선봬 말 그대로 스마트폰을 가만히 놔두면 알아서 돌아가는 게임이 있다. 업그레이드를 할 때 클릭을 몇 번 하고 나면 나머지는 스마트폰이 알아서 계산한다. 이 보다 편한 게임이 또 어디 있을까. 그런데 게임 이름이 ‘노가다 왕국’이다. 가만히 놔두면 되는데 대체 왜
- 국내외 미디어 e스포츠 섹션 신설 ‘관심집중’ - 지속적인 관심 위해선 끊임없는 동기부여 필요 e스포츠에 대한 국내외 대형 기업들의 관심이 심상찮다. 이들 기업의 관심으로 e스포츠 저변 확대를 위해 노심초사하던 관련업계의 분위기가 한층 밝아질 전망이다.이와 같은 움직임은 해외에서 활발히 일어나고 있다. 세계적인 스포츠 전문 미디어 ‘ESPN’은 현지 시
- 모바일 광고 수익 분배 ‘카카오게임 AD+’ 공개 - 카카오 직접 퍼블리싱 게임 ‘수수료 면제 혜택’ 카카오가 모바일게임 퍼블리셔로 거듭나기 위한 수수료 면제 카드를 꺼내 들었다. 카카오(대표 임지훈)는 ‘함께해요 카카오게임, 2016 변화와 도전’이라는 행사를 통해 올해 카카오 게임 사업 방향 및 전략을 공개했다. 행사를 이끈 남궁훈 카카오 CGO(C
- 7년간 700억 투입 ‘클래스’ 입증된 블록버스터 - 콘텐츠 자체에 집중할 수 있는 환경 제공- 새로운 MMORPG 선보이기 위해 개발역량 집중 - 유저들의 게임 이해도가 가장 큰 변수 지난 20년 동안 우리나라 유저들은 비슷한 형태로 MMORPG를 즐겨 왔다. 길을 가면서 몬스터들을 때려잡고, 퀘스트로 더 많은 경험치를 받고, 빠르게 최고 레벨을 달성
- 韓 ‘하이브랩’, 日 ‘피에로트’와 게임아트 협업 144억 ‘투자’ - 시공간을 초월한 다양한 글로벌 문화 바탕 ‘스테디셀러 도전’ 로코조이는 ‘탑오브탱커(중국명 워짜오MT)’ 시리즈로 유명한 중국의 모바일 카드 RPG전문개발사이다. 이들은 지난 2015년 6월 국내 우회상장을 통해 한국 로코조이 인터네셔널을 설립하면서 국내에 이름을 알렸다. 이후, 한
- 동전 넣고 즐기는 ‘오락실’ 콘셉트 ‘최고득점자’ 우승 - ‘경쟁’보다 ‘즐거움’에 초점, 축제의 장 기대 90년대 말, ‘스트리트 파이터’나 ‘철권’이 등장한 이후 ‘오락실’에는 진풍경이 연출됐다. 기기 뒤 편에서 줄을 서서 기다리며 상대방의 실력을 관전하고, 차례를 기다리며 도전한다. 승리한 사람은 한게임 더, 지는 사람은 동전을 다시 넣어 재도전하
- 연내 18종 라인업 공개, 동남아 중심 글로벌 전략 펼칠 것 - 플랫폼별 유저풀 공유하며 시너지 극대화 엔진(NZIN Corp. 대표 남궁훈)은 ‘2016 엔진 미디어 컨퍼런스’를 통해 PC온라인과 모바일, 스마트TV와 VR(가상현실)을 아우르는 멀티플랫폼 전략을 선언해 주목받고 있다.엔진의 멀티플랫폼 전략은 모바일을 중심으로 스마트TV, PC온라인,
- 플랫폼과 유통보다 ‘마케팅’, ‘I·P’ 가치 부각 - I·P 게임 강세, 인지도와 기획력 강점 - 글로벌 I·P기반 2차 모바일 골드러시 ‘감행’ - 오리지널 I·P 구축과 육성 기반 쌓아야 모바일게임 시장의 I·P(지적 재산권) 열풍이 거세다. 원작 I·P에 기반한 모바일게임의 글로벌 선전이 이어지고 있다. I·P 기반 게임들의 성공이 이어지면서 국
- 추진력 얻기 위해 달렸던 한해 ‘고군분투’ - 빠른 시대 변화에 맞춤형 전략 선보여게임산업은 모르는 사람의 시각에서 보면 ‘돈을 많이 버는 산업’이다. ‘고정비가 낮다’, ‘순이익이 높다’ ‘요즘 애들이 죄다 게임을 한다’라며 차세대 산업이라고 치켜 세운다. 그런데 내부인의 시각에서 보면 이렇게 어려운 산업이 또 없다. 대외적으로는 ‘중독 물질’이다 ‘
- 문화재 환원으로 30억원 쾌척 ‘이례적 행보’ 눈길 - 게임 아트 전시회‧다큐멘터리 제작 등 이벤트 ‘풍성’ 라이엇 게임즈의 ‘이색’ 팬서비스가 올 한해도 e스포츠 문화를 한층 빛나게 해주었다. 라이엇 게임즈는 몇 해 전부터 게임을 중심으로 한 색다른 접근으로, 새로운 게임 문화를 만들어 가고 있어 눈길을 끈다. 단순히 게임을 개발하고 서비스
- ‘언리얼엔진4’로 탄생한 오감자극 차세대 ‘액션’ - 파워풀한 타격감과 깊이있는 전략 플레이 ‘융합’ 바야흐로 모바일 RPG의 시대다. ‘레이븐’, ‘이데아’, ‘히트’에 이르는 최고의 RPG만이 모바일 ‘강호’ 최강자의 자리를 차지할 수 있다. 스튜디오 지나인이 개발중인 모바일 액션 전략 RPG ‘히어로즈 제네시스’는 ‘언리얼엔진 4’에 대한 높은 이
- 대한체육회 준가맹단체 승인 쾌거 - e스포츠 사업 육성으로 성장 탄력 올해 e스포츠는 정식 스포츠로 다가서기 위한 적극적인 행보가 이어졌다고 해도 과언이 아니다. 한국e스포츠협회는 올초 대한체육회로부터 인정단체에서 준가맹단체로 승인됐다. 지난 2009년 대한체육회 인정단체로 승인받은 지 약 6년 만에 성사된 사건이다. 이는 e스포츠가 정식체육화로 가기위
- ‘라그’ 아버지 김학규 PD의 온라인 차기작 - 캐릭터 성장의 묘미·방대한 세계관 몰입감 ↑ ‘라그나로크’, ‘그라나도 에스파다’ 등 정통 MMORPG로 국내외 수많은 마니아를 보유한 스타 개발자 김학규 IMC게임즈 대표가 12년 만에 신작 온라인게임을 들고 올 겨울 유저들을 찾아간다. 그의 신작 ‘트리 오브 세이비어(이하 ToS)’는 2D 그
카카오가 CXO조직내 게임 사업을 총괄하는 최고 게임 책임(CGO)을 신설, 모바일게임 사업 강화에 본격적으로 나선다. 카카오(대표 임지훈)는 18일, 자사 게임 사업을 총괄하는 최고 게임 책임자(CGO)로 남궁훈 현 엔진 대표이사를 선임했다고 밝혔다. 이에 따라 남궁훈 대표는 내년 1월 부터 카카오 최고 게임 책임자와 엔진 대표이사를 겸직하게 된다.이번